本文介绍了 Wix 公司在打造面向开发人员的统一开发者平台的过程中学到的经验,介绍了真正有价值的开发平台应该覆盖的范围和功能,对于希望打造自己开发平台的团队有很好的借鉴意义。...

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本文介绍了 Uber 在尝试将端到端测试左移的过程中开发的 BITS 系统和测试架构,讨论了对于测试颗粒度的取舍,对于任何一个致力于优化产品测试流程的团队都有很好的借鉴意义。...
本文主要介绍了在分布式系统中使用 Bully 算法进行领导者选举的概念和流程,并以 Go 语言为例展示了具体的编码实践。原文:Leader Election: Using B...
本文介绍了如何利用 Go 的 analysis 包提高代码质量,通过构建自定义分析器并与 golangci-lint 集成,详细说明了 analysis 包的使用方法和如何定...
本文主要介绍如何利用 Python 的 pre-commit 包定义 Git pre-commit 钩子,从而自动化代码质量检查的过程,并介绍了这项技术对数据科学家的作用。原...
本文介绍了 18 个比较冷门的编程概念,并通过示例代码帮助读者理解这些概念,同时强调了它们在编程实践中的重要性。这些概念虽然不为人所知,但对提升编码技能和思维方式具有重要意义...
本文主要介绍 UUID 从 v1 到 v8 的演进历程,特别详细解读了最新的 UUIDv7 和 UUIDv8,介绍了 UUID 在分布式系统和数据库索引中的应用和优势。原文:...
本文介绍了如何设计并实现高效日志系统,介绍了一个有效的日志系统需要考虑的关键问题,强调了日志在系统调试和监控中的重要性。原文:Design And Building A Lo...
本文提供了一份详尽的 Golang速查表格,涵盖了数据结构、控制流、错误处理、反思等多个方面的语法和功能,以帮助开发者高效使用 Golang。原文:Go Ultimate: ...
本文介绍了如何深入学习数据科学和机器学习的路线图,包括了基础算法和高级模型,详细介绍了从线性回归到 Transformer 和强化学习的各种模型和技术,并提供了相关学习资源链...
本文深入探讨了高性能网络框架 nbio 在 Golang 中的应用,包括其架构、配置、事件处理机制、核心组件等,并与 Evio 做了比较。原文: Analyzing High...
本文介绍了一种新的高性能哈希表实现: SwissTable,详细阐述了 SwissTable 的设计理念、数据结构,并且比较了传统哈希表以及当前 Go 的 map 实现。原文...
本文详细介绍了 Golang 结构体(Struct)的 7 种高级技巧,包括嵌入、标签、未导出字段、方法定义、结构文字、空结构体和内存对齐,以帮助开发者编写更高效和可维护的 ...
本文主要讨论如何在不动声色的情况下展示个人价值,包括积极主动分享知识、帮助他人提升技能、记录并分享学习经验、通过提问引导他人思考、将时间投入更重要的工作等策略。原文: How...
Golang 在处理 10 亿行数据集的挑战中展现了高效的并发处理和优化的 I/O 操作能力,通过使用 Parquet 二进制格式,进一步提升了数据处理性能,并最终将处理时间...
本文主要解释了堆内存的概念,介绍了 Linux 堆内存的工作原理,以及 Golang 如何管理堆内存。原文: Understanding Heap Memory in Lin...