240 发简信
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    当unity 工具包里面找不到常用的工具时

    常用工具包com.unity.formats.fbxcom.unity.polybrushcom.unity.burstcom.unity.te...

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    comfyui Flux 于基础大模型对比

    1.基本工作流 2.Fluxflux工作流需要用到unet加载器,简直类型 需要选择 fp8 这样速度会很快,默认是fp16的 速度会很慢VAE...

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    comfyui 图生图基础工作流

    1.基础图生图工作流ctrl+B 可以隐藏节点 2.通过 遮罩局部重绘进入:绘制遮罩区域 操作ctrl+滚轮键可以控制画面大小通过鼠标滚轮也是可...

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    houdini 可视化 visuallizes

    通过节点查看想要可视化的 层的名字 这个IOCN右键 在Scene里面添加颜色 设置成灰色渐变,输入上面的属性名字(想要获取的名字)这样就可以看...

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    comfyui图像放大节点怎么选?

    一类:尺寸扩展(不提升画质)二类:模型超分(提升清晰度)三类:SD 插件(轻度修饰)四类:潜空间重绘(深度改造+尺寸变大) 一类:尺寸扩展(不提...

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    让茂密的苔藓随机生成在 物体单个轴向上

    思路:用到的插件有3dmax forest ,将显示模型替换成想要的元素,通过disbution控制随机1.先创建一个元素,在在要有一个石头。...

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    通过2种方法的表达式控制嘴动画

    方式:一 绘制 闭嘴状态,小嘴状态,大嘴状态 设置与合成的长度为3秒,针对 闭嘴状态,小嘴状态,大嘴状态 每间隔1秒一个状态 在主合成里面添加,...

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