C#之线程池

同样需要引用命名空间using System.Threading;

namespace 线程池
{
    class Program
    {
     
        static void Main(string[] args)
        {
            //开启一个工作线程,参数是一个带object参数的函数的函数名(暂时不知道有什么作用)
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(ThreadPoolTest);
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(ThreadPoolTest);
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(ThreadPoolTest);
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(ThreadPoolTest);
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(ThreadPoolTest);
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(ThreadPoolTest);

            Console.ReadKey();

        }
        static void ThreadPoolTest(object obj )
        {
            //Thread.CurrentThread.ManagedThreadId  获取当前线程的id
            Console.WriteLine("线程开始 : "+Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            Thread.Sleep(2000);//该线程暂停2秒
            Console.WriteLine("线程结束");
        }
    }
}

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