1. 简介
- 本质上,
webpack是一个现代JavaScript应用程序的静态模块打包器(module bundler)。当webpack处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个bundle.
2. 核心概念
- 入口(
entry)
1.指示 webpack 应该使用哪个模块,来作为构建其内部依赖图的开始。进入入口起点后,webpack 会找出有哪些模块和库是入口起点(直接和间接)依赖的。
2.可以通过在 webpack 配置中配置 entry 属性,来指定一个入口起点(或多个入口起点)。默认值为./src。
- 输出(
output)
output 属性告诉 webpack 在哪里输出它所创建的 bundles,以及如何命名这些文件,默认值为 ./dist。基本上,整个应用程序结构,都会被编译到你指定的输出路径的文件夹中。你可以通过在配置中指定一个 output 字段,来配置这些处理过程
加载(
loader)loader让webpack能够去处理那些非JavaScript文件(webpack自身只理解JavaScript)。loader可以将所有类型的文件转换为webpack能够处理的有效模块在更高层面,在
webpack的配置中loader有两个目标:
1.test 属性,用于标识出应该被对应的 loader 进行转换的某个或某些文件。
2.use 属性,表示进行转换时,应该使用哪个 loader。
注意:Webpack选择了compose方式,即从右到左执行loader
- 插件(
plugins)
1.插件的范围包括,从打包优化和压缩,一直到重新定义环境中的变量。插件接口功能极其强大,可以用来处理各种各样的任务。
2.plugins需要暴露出一个class, 在new WebpackPlugin()的时候通过构造函数传入这个插件需要的参数,在webpack启动的时候会先实例化plugin再调用plugin.apply()方法,插件需要在apply函数里监听webpack生命周期里的事件,做相应的处理
- 模式(
mode)
通过选择 development 或 production 之中的一个,来设置 mode 参数,你可以启用相应模式下的 webpack 内置的优化
// 多个入口
module.exports = {
mode: 'production',
entry: {
index: ["./src/index.js"],
main: ["./src/main.js"]
},
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
filename: 'js/[name].[hash:8].js'
},
module: {
rules: [{
test: /\.js$/, // 正则匹配文件名
exclude: '/node_modules/', // 排除
use: ['babel-loader']
}
},
plugins: [ // 插件
new copyWebpackPlugin([{
from: path.resolve(__dirname, 'public/static'),
to: path.resolve(__dirname, 'dist'),
ignore: ['index.html']
}])
}
3. 基本流程
解析
shell和config中的配置项,用于激活webpack的加载项和插件webpack初始化工作,包括构建compiler对象,初始化compiler的上下文,loader和file的输入输出环境解析入口
js文件,通过对应的工厂方法创建模块,使用acron生成AST树并且遍历AST,处理require的module,如果依赖中包含依赖则遍历build module,在遍历过程中会根据文件类型和loader配置找出合适的loader用来对文件进行转换调用
seal方法,封装,逐次对每一个module,chunk进行整理,生成编辑后的代码
4. 模块打包
通过
fs将模块读取成字符串,然后用warp包裹一下,使之成为一个字符串形式的的函数然后调用vm.runInNewContext这样类型的方法,这个字符串会变成一个函数。这些模块的函数会被存放在数组里,然后进行解析执行。
module和export都是传入的对象,webpack会实现require函数,去加载其他模块。如果是异步模块,则会通过
jsonp的形式去加载该模块打包好生成的chunk。异步加载模块可以使用import和require.ensure函数,函数将会返回一个promise。上面方法都是公共的,可以抽离成模板的js文件,
webpack负责做依赖分析,并将模块读成函数填充入数组。(这里说的只是js的模块)
<!-- 同步模块 -->
var moduleDepList = [
{'./moduleA': 1}, // module[0] 的依赖 他依赖moduleA 且 moduleA的下标在moduleList 中 为 1
{}
]
function require(id, parentId) {
var currentModlueId = parentId !== undefined ? moduleDepList[parentId][id] : id
var module = {exports: {}}
var moduleFunc = moduleList[currentModlueId]
moduleFunc(id => require(id, currentModlueId), module, module.exports)
return module.exports
}
<!-- 异步模块 -->
var cache = {}
window.__jsonp = function(chunkId, moduleFunc) {
var chunk = cache[chunkId]
var resolve = chunk[0]
var module = {exports: {}}
moduleFunc(require, module, module.exports)
resolve(module.exports)
}
require.ensure = function(chunkId, parentId) {
var currentModlueId = parentId !== undefined ? moduleDepList[parentId][chunkId] : chunkId
var currentChunk = cache[currentModlueId]
if (currentChunk === undefined) {
var $script = document.createElement('script')
$script.src = `chunk.${chunkId}.js`
document.body.appendChild($script)
var promise = new Promise(function(resolve) {
var chunkCache = [resolve] // 数组形式是为了保存promise
chunkCache.status = true // 异步模块加载中 如果有别的包 在 异步加载在模块 那么下面的
cache[chunkId] = chunkCache
})
cache[chunkId].push(promise)
return promise
}
if (currentChunk.status) {
return currentChunk[1] // 这里的promise 这里的就直接返回promise 这样模块只会加载一次
}
return currentChunk
}
5. 热更新
client和server建立一个websocket通信当有文件发生变动(如
fs.watchFile)的时候,webpack编译文件,并通过websocket向client发送一条更新消息client根据收到的hash值,通过ajax获取一个manifest描述文件client根据manifest获取新的JS模块的代码当取到新的
JS代码之后,会更新modules tree,(installedModules)调用之前通过module.hot.accept注册好的回调,可能是loader提供的,也可能是你自己写的manifest: 描述资源文件对应关系如下,打包后的文件拥有了hash值,所以需要进行映射。
{
"a.js": "a.41231243.js"
}
6. 如何开发一个plugin
一个 JavaScript 命名函数。
在插件函数的 prototype 上定义一个 apply 方法。
指定一个绑定到 webpack 自身的事件钩子。
处理 webpack 内部实例的特定数据。
功能完成后调用 webpack 提供的回调。
tapable 工具,它提供了 webpack 插件接口的支柱
// 一个 JavaScript 命名函数。
function plugin() {};
// 在插件函数的 prototype 上定义一个 `apply` 方法。
plugin.prototype.apply = function(compiler) {
// 指定一个挂载到 webpack 自身的事件钩子。
compiler.plugin('webpacksEventHook', function(compilation, callback) {
callback();
});
// 使用taptable的写法
//基本写法
compiler.hooks.someHook.tap(...)
//如果希望在entry配置完毕后执行某个功能
compiler.hooks.entryOption.tap(...)
//如果希望在生成的资源输出到output指定目录之前执行某个功能
compiler.hooks.emit.tap(...)
};
7. Compiler和Compliation 对象和钩子
- 对象
1.compiler 对象代表了完整的 webpack 环境配置。这个对象在启动 webpack 时被一次性建立,并配置好所有可操作的设置,包括 options,loader 和 plugin。
2.compilation 对象代表了一次资源版本构建。当运行 webpack 开发环境中间件时,每当检测到一个文件变化,就会创建一个新的 compilation,从而生成一组新的编译资源。一个 compilation 对象表现了当前的模块资源、编译生成资源、变化的文件、以及被跟踪依赖的状态信息。compilation 对象也提供了很多关键时机的回调,以供插件做自定义处理时选择使用
- 钩子:总体分成两大类:Compiler和Compliation
1.Compiler暴露了和webpack整个生命周期相关的钩子
2.Compilation暴露了与模块和依赖有关的粒度更小的事件钩子,官方文档中的说法是模块会经历加载(loaded),封存(sealed),优化(optimized),分块(chunked),哈希(hashed)和重新创建(restored)这几个典型步骤,从上面的示例可以看到,compilation是Compiler生命周期中的一个步骤,使用compilation相关钩子的通用写法为:
compiler.hooks.compilation.tap('SomePlugin',function(compilation, callback){
compilation.hooks.someOtherHook.tap('SomeOtherPlugin',function(){
....
})
});
- 钩子的类型
1.同步钩子
(1)syncHook: 不关心返回值
(2)syncBailHook: 有一个返回值不为null就跳过剩下的逻辑
(3)SyncWaterfallHook: 下一个任务要拿到上一个任务的返回值
(4)SyncLoopHook: 监听函数返回true表示继续循环,返回undefine表示结束循环
2.异步钩子
(1)AsyncParallelHook: 异步并发执行,仍是单线程
(2)AsyncParallelBailHook: 异步并发执行,有一个失败了,其他的都不用走了
(3)AsyncSeriesHook: 异步串行执行
(4)AsyncSeriesBailHook: 异步串行执行,有一个返回值不为null就跳过剩下的逻辑
(5)AsyncSeriesWaterfallHook: 异步串行执行,下一个任务要拿到上一个任务的返回值
8. 常见plugin
clean-webpack-plugin: 在构建之前删除上一次build的文件夹copy-webpack-plugin: 复制文件或文件夹到生成后的目录extract-text-webpack | mini-css-extract-plugin: 将所有入口的chunk(entry chunks)中引用的*.css,移动到独立分离的 CSS 文件html-webpack-plugin: 将build后生成的资源以标签的形式嵌入到HTML模板内hot-module-replacement: 模块热更新
9. 常见loader
babel-loader: 语法,源码转换以便能够运行在当前和旧版本的浏览器或其他环境中
css-loader: 配合style-loader可以解析在js中引入的css文件,并以<style>便签将css-loader内部样式注入到我们的HTML页面
file-loader: 可以解析js中require的文件,输出到输出目录并返回 public URL
html-loader: 可以对HTML模板中指定哪个标签属性组合(tag-attribute combination)元素应该被此 loader 处理
less-loader: 依赖less,可以将less编译成css
postcss-loader: 配合一些plugin如cssnano,autoprefixer可以对css进行压缩,优化,自动补足前缀等
scss-loader: 配合node-scss,可以将scss编译成css
style-loader: 配合css-loader可以解析在js中引入的css文件,并以<style>便签将css-loader内部样式注入到我们的HTML页面
url-loader: url-loader 功能类似于 file-loader,但是在文件大小(单位 byte)低于指定的限制时,可以返回一个 DataURL(base64)
10. 常见打包优化
使用dll
移除prefetch, preload,关闭sourceMap
webpack-bundle-analyzer打包分析,将大的模块可能的移至CDN。打包时间分析使用speed-measure-webpack-plugin
开启gzip,服务器需要支持
使用多线程:thread-loader或HappyPack
webpack4内置的terser启动多线程压缩
对项目进行拆分
11. 性能优化
-
webapck优化与开启gzip压缩
1.babel-loader用 include 或 exclude 来帮我们避免不必要的转译,不转译node_moudules中的js文件,其次在缓存当前转译的js文件,设置loader: 'babel-loader?cacheDirectory=true'
2.文件采用按需加载等等
3.具体的做法非常简单,只需要你在你的 request headers 中加上这么一句:
accept-encoding:gzip,该功能需要服务器支持才能正常显示页面。
4.图片优化,采用svg图片或者字体图标
5.浏览器缓存机制,它又分为强缓存和协商缓存
- 本地存储——从
Cookie到Web Storage、IndexedDB
说明一下SessionStorage和localStorage还有cookie的区别和优缺点
- 代码优化
1.事件代理
2.事件的节流和防抖
3.页面的回流和重绘
4.EventLoop事件循环机制
5.代码优化等等
概念
1. MVVM
View 和 Model 之间并没有直接的联系,而是通过ViewModel进行交互,Model 和 ViewModel 之间的交互是双向的, 因此View 数据的变化会同步到Model中,而Model 数据的变化也会立即反应到View 上。
ViewModel 通过双向数据绑定把 View 层和 Model 层连接了起来,而View 和 Model 之间的同步工作完全是自动的,无需人为干涉,因此开发者只需关注业务逻辑,不需要手动操作DOM, 不需要关注数据状态的同步问题,复杂的数据状态维护完全由 MVVM 来统一管理。
2. 组件化思想
简单的说组件就是:将一段UI样式和其对应的功能作为独立的整体去看待,无论这个整体放在哪里去使用,它都具有一样的功能和样式,从而实现复用,这种整体化的思想就是组件化。
组件化设计就是为了增加复用性,灵活性,提高系统设计,从而提高开发效率。
3. 虚拟DOM
使用Javascript来操纵DOM,操作效率往往很低,由于DOM被表示为树结构,每次DOM中的某些内容都会发生变化,因此对DOM的更改非常快,但更改后的元素,并且它的子项必须经过Reflow / Layout阶段,然后浏览器必须重新绘制更改,这很慢的。
因此,回流/重绘的次数越多,您的应用程序就越卡顿。但是,Javascript运行速度很快,虚拟DOM是放在JS 和 HTML中间的一个层。它可以通过新旧DOM的对比,来获取对比之后的差异对象,然后有针对性的把差异部分真正地渲染到页面上,从而减少实际DOM操作,最终达到性能优化的目的。
4. SPA 和 多页面应用
单页面应用: 仅仅在web页面初始化时加载相应的HTML、JavaScript、CSS,一旦页面加载完成了,SPA不会因为用户的操作而进行页面的重新加载或跳转,而是利用 JavaScript 动态的变换HTML的内容,从而实现UI与用户的交互。
多页面应用: 多页面跳转刷新所有资源,每个公共资源(js、css等)需选择性重新加载,常用于 app 或 客户端
5. CDN
CDN的全称是Content Delivery Network,即内容分发网络。基本原理是在用户和服务器之间增加Cache层,主要是通过接管DNS实现,将用户的请求引导到Cache上获得源服务器的数据,从而降低网络的访问时间。CDN的关键技术主要有负载均衡,内容存储和分发技术。
负载均衡:使用整体性的网络负载均衡技术,通过内容路由器中的重定向(DNS)机制,在多个远程POP上均衡用户的请求,以使用户请求得到最近内容源的响应。
内容分发:借助于建立索引、缓存、流分裂、组播(Multicast)等技术,将内容发布或投递到距离用户最近的远程服务点(POP)处。
内容存储:在功能上包括对各种内容格式的支持,对部分缓存的支持;在性能上包括支持的容量、多文件吞吐率、可靠性、稳定性,都是存储需要考虑的问题。
6. 函数式编程
函数式编程是种编程方式,它将电脑运算视为函数的计算。在函数编程中,函数是第一等公民,且该函数应该是一个纯函数,即相同的输入,永远会得到相同的输出,而且没有任何可观察的副作用。
列如含有:
1.log
2.http请求
3.可变数据如new Date()
4.DOM操作
- 纯函数带来的好处就是:更好的进行单元测试和调试,一对一的数据关系可以便于缓存。函数式编程还有其他特性:
1.闭包和高阶函数
2.惰性计算
3.递归
- 函数式编程有两个最基本的运算:合成compose和柯里化curry。
结束语
2020前端面试就分享到这里,前端就是一个大杂烩,乱炖,需要会的、了解的东西太多了,学无止境,如果发现问题,欢迎评论区指正。
