VR-MAX自制球形天空盒在Unity中显示昏暗。

有些傻傻的小伙伴跟我一样马大哈,自制球形FBX(记得翻转法线朝里面??)然后把全景图一起丢到Unity后,给FBX添加材质发现怎么都不对,还昏暗!

解决办法是:只需要把FBX的材质球换成【Unlit/Texture】即可。出来的效果就是贴图的效果啦!毫无偏差??(≧▽≦)/
全景图本身什么都不用改~~~~

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