random生成随机数

改变随机数生成器的种子seed        random.seed(x)

生成0-1随即浮点数        random.random()

生成x-y随即浮点数        random.uniform(x,y)

生成x-y随机整数        random.randint(x,y)

从指定范围[start,stop)内,按指定基数递增的集合中获取一个随机数,基数缺省值为1

random.randrange([start], stop [,step]) 

start=20     stop=50    step=3   从20-50递增3的随机数

从序列中获取一个随机元素,参数sequence表示一个有序类型,并不是一种特定类型,泛指list,tuple,字符串等

random.choice(sequence) 

用于将一个列表中的元素打乱(洗牌),会改变原始列表

random.shuffle(x[,random]) 

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