指针

关于指针,以前学习的时候就感觉很模糊,有种似懂非懂的感觉。现在又学了一遍,对于 其中的一些概念了解的比以前清楚了,但说到怎么去用还是不太了解,还是需要大量的去练习。
废话也不多说了,还是把今天的学习内容整理一下。以后有什么问题,也可以来查找。

首先得脑袋里装着几个问题来学习指针。
1、地址指针的概念

  • 变量的指针和指向变量的指针
  • 定义一个指针变量
  • 指针变量的引用
    2、指针变量做函数参数
    3、数组指针和指向数组的指针变量
  • 指向数组元素的指针
  • 通过指针引用数组元素
  • 指向多维数组的指针和指针变量

指针的概念

在计算机中所有的数据都是存放在存储器中的,存储器被划分为一个一个的内存单元,为了正确的找到这些信息,必须为每一个内存单元进行编号,内存单元的编号就是地址。地址通常也称为指针。

如何定义一个指针变量?

  • 对指针变量的定义包括三个内容:
    1、指针类型的说明,定义变量为一个指针变量;
    2、指针变量名;
    3、变量值(指针)所指向的数据类型;

指针变量定义的一般形式为:

  • 类型说明符 变量名;
    例:
    int p2; /p2是指向整型变量的的指针变量
    /
    float *p3; //p3是指向浮点型变量的指针变量
    char *p4; //p4是指向字符型变量的指针变量

指针变量的使用:

  • 指针变量和普通变量一样,使用之前必须要定义说明和赋值。未经赋值的指针变量不能使用,否则会造成系统混乱,甚至是死机。

  • 指针变量的赋值只能是地址,决对不能赋其他任何数据。

  • 两个相关的运算符: &:取地址运算符; *:指针运算符(或间接访址运算符)。

  • C语言中提供了地址运算符&,表示变量的地址;

  • 使用的一般形式为:
    &变量名;
    例:&a 表示变量a的地址,&b表示b的地址,变量本身必须事先说明。

指针变量的运算

1、赋值运算

  • 把一个变量的地址赋值给指向相同数据类型的指针变量
    int a ,*pa;
    pa=&a;//把整型变量a的地址复制给整型指针变量pa
  • 把一个指针变量的值赋给另一个指针变量(二者类型相同)
    int a,pa,pb;
    pa=&a;
    pb=pa; //把a的地址赋给pb,pa,pb类型相同可以相互赋值;
  • 把数组的首地址赋给指向数组的指针变量
    int a[5],*pa;
    pa=a;//注意:这里不需要取地址符,a表示数组的首地址
    //等价于 pa=&a[0];数组第一个元素的地址也是整个数组的首地址
  • 把字符串的首地址赋给指向字符类型的指针变量
    char *p;
    p="C program";//这里不是吧整个字符串装入指针变量,而是把存放该字符串的字符数组的首地址装入指针变量。
  • 把函数的入口地址赋给指向函数的指针变量
    int (*pf)();
    pf=f; //f为函数名

2、指针变量的加减法

指针的加减法主要的运算对象是数组。
指针变量加上或减去一个整数n的意义是把指针指向的当前位置(某数组元素)向前向后移动n个位置。

数组指针和指向数组的指针变量

一个变量有一个地址,一个数组包含若干个元素,每个数组元素都在内存中占用存储单元,他们都有相应的地址。所谓数组的指针是指数组的起始地址,数组元素的地址是数组元素的地址。

指针数组的概念:

  • 一个数组的所有元素都是指针则是数组指针,指针数组是一组有序的指针的集合。
  • 指针数组的所有元素必须是具有相同存储类型和指向相同数据类型的指针变量。
  • 指针数组的一般形式:
  • 类型说明符 * 数组名【数组长度】;
  • 其中类型说明符为指针指向的变量的类型:
    例如:int *pa[3];:pa是一个指针数组,他有三个数组元素,每个元素都是一个指针,指向整型变量。
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