Redux

Redux是JavaScript的状态容器,它提供了可预测化的状态管理。

Redux的核心理念:

  • Store

Store是存储着数据的地方,Redux应用只有一个Store。
Redux提供createStore这个函数,用来生成Store。

import {createStore} from 'redux'
  ////store(创建的时候需要传入一个reducer)
 const  store  =  createStore(reducer);
function reducer(state,action){}
  • Action

所有数据的变化,必须通过派发(dispatch)action来更新;
action是一个普通的JavaScript对象,用来描述这次更新的type和content;

const action1 = {
    type:  "ADD_FRIEND",
    info:  {
        name:  "boge",
        age:  20
    }
}
const action2 = {
    type:"CHANGE_NAME",
    playload:  {
        index: 0,
        newName: "bogezhenshuai"    
    }
}
  • Reducer

Reducer是一个纯函数;
Reducer做的事情就是将传入的state和action结合起来生成一个新的state;

//定义initialState是为了给state一个默认值
 const  initialState = {counter: 0}
function reducer(state = initialState,action){
    switch (action.type){
      case "INCREMENT":
          return  {...state,counter:state.counter + 1}
      default:
          return state;        
  }
}

Redux的三大原则:

1.单一数据源

  • 整个应用程序的state被存储在一颗object tree中,并且这个object tree只存储在一个 store 中;
  • Redux并没有强制让我们不能创建多个Store,但是那样做并不利于数据的维护;
  • 单一的数据源可以让整个应用程序的state变得方便维护、追踪、修改;

2.State是只读的

  • 唯一修改State的方法一定是触发action,不要试图在其他地方通过任何的方式来修改State;
  • 这样就确保了View或网络请求都不能直接修改state,它们只能通过action来描述自己想要如何修改state;
  • 这样可以保证所有的修改都被集中化处理,并且按照严格的顺序来执行,所以不需要担心race condition(竟态)的问题;

3.使用纯函数来执行修改

  • 通过reducer将 旧state和 actions联系在一起,并且返回一个新的State;
  • 随着应用程序的复杂度增加,我们可以将reducer拆分成多个小的reducers,分别操作不同state tree的一部分;
  • 但是所有的reducer都应该是纯函数,不能产生任何的副作用;

Redux的使用过程

    1. 创建一个对象,作为我们要保存的状态:
    1. 创建Store来存储这个state:
      创建store时必须创建reducer;
      我们可以通过store.getState来获取当前的state;
    1. 通过action来修改state:
      通过dispatch来派发action;
      通常actoin中都会有type属性,也可以携带其他的数据;
    1. 修改reducer中的处理代码
    1. 可以在派发action之前,监听store的变化;
import {createStore} from 'redux'
//定义initialState是为了给state一个默认值
 const  initialState = {counter: 0}
//action
 const  action = {type:"INCREMENT"};
function reducer(state = initialState,action){
    switch (action.type){
      case "INCREMENT":
          return  {...state,counter:state.counter + 1}        
  }
}
 //store(创建的时候需要传入一个reducer)
 const  store  =  createStore(reducer);
//订阅store的修改
store.subscribe(() => {
      console.log("counter:",store.getState().counter);  //显示counter:1
});
//派发action
store.dispatch(action);
Redux流程.png

react-redux使用

安装react-redux----yarn add react-redux

  • 组件home.js文件
import React, { PureComponent } from 'react';

// import {connect} from '../utils/connect';
import {addAction,incAction,changeBannersAction,changeRecommendAction} from '../store/actionCreators';

import {connect} from 'react-redux';

class Home extends PureComponent {
    render() {
        return (
            <div>
                <h1>Home</h1>
                <h2>当前计数:{this.props.counter}</h2>
                <button onClick={e => this.props.increment()}>+1</button>
                <button onClick={e => this.props.addNumber(5)}>+5</button>
            </div>
        )
    }
}

const mapStateToProps = state => {
    return {
        counter: state.counter
    }
};
const mapDispatchToProps = dispatch => {
    return{
        increment: function(){
            dispatch(incAction());
        },
        addNumber: function(num){
            dispatch(addAction(num));
        }
    }
} ;

export default connect(mapStateToProps,mapDispatchToProps)(Home);

  • index.js文件
import  {Provider}  from  'react-redux';

import  store  from  './store';

ReactDOM.render{
    <Provider  store={store}>
      <App />
    </Provider>,
document.getElementById('root')
};

Redux中的异步操作

Redux中进行异步操作需要用到中间件。
官网推荐网络请求的中间件是使用:redux-thunk

redux-thunk是如何做到让我们可以发送异步的请求呢?

  • 在默认情况下,在dispatch(action)中,action通常是一个JavaScript的对象;
  • redux-thunk可以让dispatch(action函数),action可以是一个函数;
  • 该函数会被调用,同时传给这个函数一个dispatch函数和getState函数;
    1.dispatch函数用于我们之后再次派发action;
    2.getState函数考虑到我们之后的一些操作需要依赖原来的状态,用于让我们可以获取之前的一些状态;

使用redux-thunk

1. 安装redux-thunk
\triangleright yarn add redux-thunk
2. 创建store时传入应用middleware的enhance函数
\triangleright 通过applyMiddleware来结合多个Middleware,返回一个enhancer;
\triangleright 将enhancer作为第二个参数传入到createStore中;

  • ./store/index.js文件
    import {createStore,applyMiddleware} from 'redux';
    import thunkMiddleware from 'redux-thunk';

    const  enhancer = applyMiddleware(thunkMiddleware);
    const  store = createStore(reducer,enhancer);

3. 定义返回一个函数的action
\triangleright 注意:这里不是返回一个对象,而是一个函数;
\triangleright 该函数在dispatch之后被执行;

  • ./store/actionCreators.js文件
    const  getHomeMultidataAction  =  ()  =>  {
      return  (dispatch)  =>  {
        axios.get("http://127.207.32.32:8000/home/multidata").then(res  => {
            const  data  =  res.data.data;
            dispatch(changeBannersAction(data.banner.list));
            dispatch(changeRecommendsAction(data.recommend.list));
        })
      }
    }

使用redux-saga

redux-saga是另一个比较常用在redux发送异步请求的中间件,它的使用更加的灵活。

1. 安装redux-saga
\cdot yarn add redux-saga
2. 集成redux-saga中间件
\triangleright 导入创建中间件的函数;
\triangleright 通过创建中间件的函数,创建中间件,并且放到applyMiddleware函数中;
\triangleright 启动中间件的监听过程,并且传入要监听的saga;

import createSageMiddleware from 'redux-saga';
import {createStore,applyMiddleware} from 'redux';

const  sagaMiddleware = createSageMiddleware();
const  storeEnhancer = applyMiddleware(thunkMiddleware,sagaMiddleware);
const  store = createStore(reducer,enhancer);
//注意:若要运行redux-saga中间件,如下代码
sagaMiddleware.run(saga);

3. saga.js文件的编写

import {takeEvery,put} from 'redux-saga/effects';
import axios from 'axios';
import {
    FETCH_HOME_MULTIDATA
} from './home/constants';
import { changeBannersAction, changeRecommendAction } from './home/actionCreators';

function *fetchHomeMultidata(action) {
    const res = yield axios.get("http://123.207.32.32:8000/home/multidata");
    const banners = res.data.data.banner.list;
    const recommend = res.data.data.recommend.list;
    yield put(changeBannersAction(banners));
    yield put (changeRecommendAction(recommend));
}

function *mySaga(){
    //takeLatest takeEvery区别
    //takeLatest:依次只能监听一个对应的action
    //takeEvery:每一个都会被执行
    yield takeEvery(FETCH_HOME_MULTIDATA,fetchHomeMultidata);
}

export default mySaga;

redux-saga常用API

方法 解释
takeEvery 可以传入多个监听的actionType,每一个都可以被执行
takeLatest 依次只能监听一个action
put 在saga中派发action不再通过dispatch,而是用过put
all 可以在yield的时候put多个action
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