NSSearchPathForDirectoriesInDomains用法

iPhone会为每一个应用程序生成一个私有目录,这个目录位于:

/Users/sundfsun2009/Library/Application Support/iPhone Simulator/User/Applications下,

并随即生成一个数字字母串作为目录名,在每一次应用程序启动时,这个字母数字串都是不同于上一次。

所以通常使用Documents目录进行数据持久化的保存,而这个Documents目录可以通过:

NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserdomainMask,YES) 得到。

代码如下:

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);

NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];

NSLog(@"path:  %@",path);

打印结果如下:

path:  /Users/apple/Library/Application Support/iPhone Simulator/4.3/Applications/550AF26D-174B-42E6-881B-B7499FAA32B7/Documents

而通过 NSHomeDirectory()也可以得到程序的目录,代码如下:

NSString *destPath = NSHomeDirectory();

NSLog(@"path:  %@",destPath);

打印结果如下:

path:  /Users/apple/Library/Application Support/iPhone Simulator/4.3/Applications/550AF26D-174B-42E6-881B-B7499FAA32B7

看看两者打印出来的结果,我们可以看出这两种方法的不同

2.

[objc] view plain copy

在CODE上查看代码片派生到我的代码片

(NSString *)dataFilePath {

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);

NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];

return [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"shoppingCar.plist"];

}

NSFileManager* fm=[NSFileManager defaultManager];

if(![fm fileExistsAtPath:[self dataFilePath]]){

//下面是对该文件进行制定路径的保存

[fm createDirectoryAtPath:[self dataFilePath] withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];

//取得一个目录下得所有文件名

NSArray *files = [fm subpathsAtPath: [self dataFilePath] ];

//读取某个文件

NSData *data = [fm contentsAtPath:[self dataFilePath]];

//或者

NSData *data = [NSData dataWithContentOfPath:[self dataFilePath]];

}

因为应用是在沙箱(sandbox)中的,在文件读写权限上受到限制,只能在几个目录下读写文件:

Documents:应用中用户数据可以放在这里,iTunes备份和恢复的时候会包括此目录

tmp:存放临时文件,iTunes不会备份和恢复此目录,此目录下文件可能会在应用退出后删除

Library/Caches:存放缓存文件,iTunes不会备份此目录,此目录下文件不会在应用退出删除

在Documents目录下创建文件

代码如下:

因为应用是在沙箱(sandbox)中的,在文件读写权限上受到限制,只能在几个目录下读写文件:

Documents:应用中用户数据可以放在这里,iTunes备份和恢复的时候会包括此目录

tmp:存放临时文件,iTunes不会备份和恢复此目录,此目录下文件可能会在应用退出后删除

Library/Caches:存放缓存文件,iTunes不会备份此目录,此目录下文件不会在应用退出删除


这个主要就是返回一个绝对路径用来存放我们需要储存的文件。

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