线程创建方式

继承Thread类:

步骤:①、定义类继承Thread;
     ②、复写Thread类中的run方法;
    目的:将自定义代码存储在run方法,让线程运行
     ③、调用线程的start方法:
    该方法有两步:启动线程,调用run方法。


图片.png

实现Runnable接口:

接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。类必须定义一个称为run 的无参方法。
实现步骤: ①、定义类实现Runnable接口
      ②、覆盖Runnable接口中的run方法将线程要运行的代码放在该run方法中。
      ③、通过Thread类建立线程对象。
      ④、将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。所以要让线程执行指定对象的run方法就要先明确run方法所属对象
      ⑤、调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。


B.png

通过Callable和Future创建线程:

实现步骤:①、创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,改方法将作为线程执行体,且具有返回值。
     ②、创建Callable实现类的实例,使用FutrueTask类进行包装Callable对!
象,FutureTask对象封装了Callable对象的call()方法的返回值
     ③、使用FutureTask对象作为Thread对象启动新线程。
     ④、调用FutureTask对象的get()方法获取子线程执行结束后的返回值。


C.png

三种方法对比:

继承Thread:线程代码存放在Thread子类run方法中。

优势:编写简单,可直接用this.getname()获取当前线程,不必使用Thread.currentThread()方法。
劣势:已经继承了Thread类,无法再继承其他类。

实现Runnable:线程代码存放在接口的子类的run方法中。

优势:避免了单继承的局限性、多个线程可以共享一个target对象,非常适合多线程处理同一份资源的情形。
劣势:比较复杂、访问线程必须使用Thread.currentThread()方法、无返回值。

实现Callable:

优势:有返回值、避免了单继承的局限性、多个线程可以共享一个target对象,非常适合多线程处理同一份资源的情形。
劣势:比较复杂、访问线程必须使用Thread.currentThread()方法

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