Snake1,创建一个可以上下左右移动的红色方块

所用到的知识点

  • margin是外边距
  • onload事件会在页面或图像加载完成后立即执行
    body绑定onload方法可以确保js代码能够在页面加载完body标签之后就执行onload事件。

不然页面加载是自顶向下加载,例如我们在第1-10行定义一个script标签,里面的使用了$("#map"),而我们第11行是<div id="map">,这样就不会执行script标签里面与$("#map")相关的内容,因为在执行1-10行的代码的时候$("#map")没有找到对应的jQuery对象,因此只有其余的代码才得到执行。
js函数定义会在js代码加载时就全部被加载,所以比如我们在script标签前5行调用show函数,在script标签的第6行才开始定义show函数,那么是可以的。

  • div.style.top = 10 是修改变量div的样式,使得它距离浏览器顶部10像素的距离(默认单位就是像素px)

我们把div.style.top设置为40,50之类的不会生效,因为它接收的应该是字符串,比如“40px”这样,而上面的10是特殊情况,我们应该每次都写成字符串。

  • document.onkeydown = function(e){}第一个参数是事件对象本身,可以任意命名,不一定为e。DOM的事件对象默认就是第一个自带参数,但是IE浏览器的事件对象是window.event,为了兼容,一般我们都var e = e || window.event;

  • js键盘事件的keyCode属性与ASCII编码无关,有独立的对照关系,我们用到keyCode值有下面4个:

keyCode值 | 对应按键
-|
37 | Left
38 | Up
39 | Right
40 | Down

  • div.style.top=(parseInt(div.style.top)-20)+"px"这是因为div.style.top的值字符串,先转换为数值进行运算,最后还得转换回字符串(与字符串用+运算符连接就行了),

前面也讲过了div.style.top的值应该是字符串。所以我们写成div.style.top ="200px";生效,但是写成div.style.top = 200;不生效

  • appendChild()方法作用是插入一个子节点到当前对象里面的末尾。

我们在例子中给body添加子节点,也可以document.getElementById("myList").appendChild(newListItem);适用于其他标签,比如往ul标签里面添加li子节点。

  • 移动的时候,应该是物体的边长+margin的距离,所以边长为19px,但是我们在移动的时候距离变化是20px

完成,代码传送门:https://github.com/xiaohuacc/snake/blob/index001/index001.html

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