敏捷漫画#45-在制品限制

图1
图2
图3
图4

作者评论:

在Sprint中创建流动并尽快交付故事的目的是为了实现快速的反馈闭环,这样交付成果就可以快速得到验证,学习也得以加快。因此,Scrum Master和开发人员采取行动提高吞吐量才是有意义的。

当团队有太多的故事并行在开发时,可能会阻碍这一点。虽然显而易见的答案是采取在制品限制(WIP limit),但它本身并不能神奇地增加吞吐量。一个可能的解决方案是引导大家做蜂拥式开发,即让尽可能多的开发人员共同完成一项任务/故事。

要想真正做到这一点,整个团队必须在Sprint Planning之后就开始哪个故事达成一致,然后集体将其分解成可并行执行的任务(可能受到故事分解技术的启发),通过使用结对编程(Pair Programming)、暴徒式编程(Mob Programming)或类似的方法同时进行工作。

完整大图

本文首发于微信号“小船哥说敏捷”。全文完,感谢您的耐心阅读!

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容