Effective Objective-C 2.0 第一篇

最近在看Effective Objective-C 2.0 这本书,里面有52个鲜为人知和容易被忽略的特性与陷阱,包含了大量实用范例的代码,为编写易于理解,便于维护,易于扩展和高效的Objective-C应用提供了解决方案

随着我看书的速度来跟新我的文章,都是自己的理解,如果有理解不到位的地方,大家要多多指出了,一起学习,懂得分享,才能进步.

第一条 了解起源

Objective-C是利用runtime机制检查对象类型,接受消息之后执行什么是有编译器和运行期的环境决定的.通常学习OC都会学习C语言的核心理念,包括指针,内存管理等等.第一条就先说这么多.

第二条 类的头文件中尽量少引入其他头文件

在引入类的头文件的时候,用#import引入,这个类里需要其他类的属性的时候就要引入该类的头文件.然后定义引入头文件的属性.但是有时候我们根本不需要知道这个类的全部细节,只需要知道有这么个类就行.这样就可以选着@class加上类名来实现,这样做叫做向前声明.也可以避免两个类互相引用的问题.这么做可以降低类之间的耦合.

笔者推荐在项目中如果要用到协议去做一些事情,不妨把协议写在一个单独的.h里面,这样做在引入协议的时候就可以引入头文件就ok了,简单明了.还有在写项目的时候,有许多需要引入的头文件,一些都要引入的文件,最好的方式就是写在PCH.关于PCH怎么创建,在我的其他文章中有提到,推荐去看一看.

第三章 多用字面量,少用等价方法

这里简单的举个例子吧

便利构造器方法创建

NSNumber*num = [NSNumbernumberWithInt:1];

字面量:

NSNumber*num =@1;

可以清楚的看到,字面量更加精简,当然不仅仅是这样.这里提出一点是在NSDictionary,NSArray字面量创建的话如果数据中有nil会报错.要注意.

对了,在书中还有一点是说要通过下标来对数组进行访问或者是字典中的key值.这么做的意义也是是代码简洁.易于理解.

第四章 多用类型常量,少用#define预处理指令

笔者在做开发的时候,用#define去定义一个字符串会定义一个域名,方便修改,然后在开发过程中,如果一直用#define来定义的情况,预处理会把程序中所有的宏做替换,那么引入这个.h头文件的所有宏都会被替换掉.书中推荐使用

static const 名字 = 变量 当然这里有对命名的规范问题.之后会介绍

那么问题来了,我们要在什么地方去定义常量呢.如果不想公开这个常量,可以再实现文件中(当然是使用常量的实现文件中).其中之一如果要修改变量会报错.在需要的时候使用时做好的.如果想公开这个常量,可以放在全局符号表(头文件中)中,方式有所不同,

extern NSSting *const 变量名

extern关键字在头文件中,编译器就会知道这个是常量了.

总而言之,笔者认为这个说的意思就是使用预处理指令的时候,会在程序的任何地方修改常量,这样做的后果就是常量在每个地方的值不一致.而且不包含类型信息.但是用类型常量就确保常量的值一致是一定的.

第五章 多用枚举去做一些标识

枚举类型是在开发中经常用到的.大概要注意着几点.

1,用枚举类型定义的名字要清晰易懂.

2,可以通过按位查找枚举类型

3,用底层数据类型定义枚举,

4,在switch语句中实现处理枚举类型的时候不要实现default分支,如果加入新枚举,编译器会提示switch语句未处理所有类型

今天就这么多了..书还在继续看,写出来也是加深印象的过程.有什么理解不到位的地方,希望看到文章的童鞋们能够指正一下.

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