前言
我是最近才开始接触UE4的,目前在自学这款软件。UE4在国内的普及范围还不是很广,很多时候找合适的教程并容易,抱着记录学习过程以便日后查看以及将所学的内容分享出去,我将从现在开始学习的小案例的简单教程不定期放在这里。目前自己还处于对UE4一知半解的阶段,教程中如果出现了错误,欢迎大家指正,非常感谢!
☞ 承接上一教程(*o*)~
1.如图,选中Trigger Volume拖入场景,
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调整为下图绿线所示,
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2.如图,选中绿色线框的同时,在时间编辑器中,右键选中…
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3.如图,添加相应事件进行连接,
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4.这个教程实现了游戏人物进入绿色框选区域则亮灯,出来则灯灭,且有一定的时延。