发射射线.png 解析: *******沿着Cube发射射线时,直接在当前位置创建并给其一个方向(检测物体需要带有碰撞器)。 *******沿着Camera发射射线时,需要将主相机转换为射线 Ray ray=Camera.main.ScreenPointToRay (Input.mousePosition); 从相机的位置到鼠标点击的位置发射一条射线。