采用后端渲染的话,是不能使用hashHistory的。这样虽然前端兼容性好,但是后端渲染就失去了一大部分意义,比如seo,再比如前后端路由的统一,而且当你访问一个非首页hash地址的时候,后端先渲染首页,前端再渲染hash页,会有一个世界转换,可以说这样是不行的。
采用browserHistory
,在测试后发现,前后端路由可以统一,并且访问不同的路径地址(非hash),会渲染不同的页面,同时在不兼容historyAPI的浏览器上可以看到,也是可以渲染出来的,会以刷新的方式来支持。-
记得在渲染插入的地方不要换行或留有空白区域,要保证和前端渲染一样的情况,才能做出正确的比对。防止前端再渲染一次。
Paste_Image.png 同构,静态资源问题
后端渲染的点
最后编辑于 :
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。
推荐阅读更多精彩内容
- Android 自定义View的各种姿势1 Activity的显示之ViewRootImpl详解 Activity...
- 最近,比特币可谓是大红大紫:一年内单价上涨160%,最BBC誉为2016年度最佳投资品。今年年初比特币度过了8周岁...
- 世界制造业发展的脚步飞快,提高产品质量、合理费用控制已经成为每家制造企业的目标。这些年,质量管理工作在我国越来越受...