02- JS认知

1、程序就是一堆数据+处理数据的指令。数据和指令是程序永恒不变的主题

2、数据的五大类型  字符型:string  数字型:number 布尔型:boolean 对象型:object  未定义型:undefined

3、最早的程序都是有 值和指令 组合而成。

4、变成思想:万变归一,也就是分为 值跟指令,然后在一个一个的分出来

5、测试数据类型:  【注意】 一切来自前台的数据都默认为字符串

typeof 作用:可以返回数据的类型的名称,小技巧,它已被当成函数形式来使用。测试类型名称。

*parseInt()作用:将数值的字符转为真正的数值类型数据。内置函数,跟alert一样的。转化为数值类型的数据。*注意使用这个函数*

6、document.write  作用向网页文档中书写内容,常用于测试。

7、函数:函数其实就是一个指令。函数结构:定义式和调用式

    定义式: function fn () {}       ;function  表示定义关键字; fn表示函数名称(自己起的);()表示函数参数集

  {}***函数体,也就是函数的最主要的那部分。()

调用式: fn() ; () 表示调用式中的小括号表示执行。

8、函数有2中形式的参数,1 形参 2 实参

【总结】函数定义式相当于存储值,调用式相当于执行值。定义式是占用内存的,调用式是不占内存的

变量里边如果储存的是函数形式的值称之为高级值,可以再次被执行。

变量里边如果存储普通类型的值,称之为简单值固定不变的,不能被再次执行

9、函数内部知识点:函数内部有很多关键词和对象

  *arguments 表示所有的参数集合列表,它是一个对象。这个列表可以通过序号来访问所有形参

访问方式: arguments[0] 表示第一个。(arguments 其实就是一个数组)

this:表示调用函数的对象,任何函数不能自己执行自己,都是对象调用。

默认所有自定义的函数天生都是被window调用

retrun:表示函数的返回值,这也是函数的一个重要的知识点。

10、作用域:函数体的内部会产生一个私有的作用域空间,这个空间是临时存放的,外界是不能访问的

11、临时变量:函数体的内部声明的所有变量都是临时变量,这些变量在函数调用结束之后都会自动释放的。  *******永远会存储在内存中的相当于只有全局空间变量。

12、JS层级越少效率越高、越节约资源。

**13、函数自调:就是所谓的闭包技术。 闭包的基本结构:( function(){  指令})()  作用:这种结构技术的价值就是在于全局变量私有化,不会污染全局变量,解决了命名冲突问题

14、函数最重要的是过程而不是结果,所以很多函数天生都没有返回值。如果某些过程中产生的临时数据比较重要可以用return 返回出来。

15、一个函数只能有一个返回值、函数的执行遇到return 会马上结束,所以返回值一般都是写在最后

16、递增和递减符号有一个前置和后置问题。前置表示当次就计算。后置表示当次不计算下次计算。所有的比较运算符,和逻辑运算符计算完后的结果都是布尔值。

17、基本结构:if(){}else if(){}else if(){}...else{} 其中else if表示又如果。

18 、 switch(条件){

case 判断的值:

命令1

break;}  //总结:switch表示开关这是语句的关键词。case表示例如,或如果,实例。break 表示如果判断成功则结束后面的判断。

19、三目符号:     条件?命令一:命令二; 总结:三目不要乱用,用得最多的地方实在变量赋值。 好处在与写代码少,缺点可读性差。

20、二目:    条件&&命令;   总结:二目是可以用来替代单项判断语句的。

**21、焦点事件:  onfocus表示:当获取到焦点的时候,要注意不仅仅鼠标单击可以控制焦点,键盘上还有一个按键可以控制,tab键是可以切换焦点的

onblur表示:当失去焦点的时候。你单击任何其他地方都会发生焦点转移。

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