cocos creator 1.9升2.08总结

  1. 全局计时器cc.director.getScheduler()的__instanceId这个借口已经被遗弃,要用cc.director.getScheduler().enableForTarget(target)预设计时器;
    2.cc.eventManager改成cc.systemEvent
    3.cc.hexToColor改成new cc.Color;
    4.cc.url.raw获取不了spriteFrame,用cc.loader.loadRes.
    5.cc.director.getWinSize()被废弃,一般是有提示的,但是没提示的 话能让人排查bug排查到抓狂.
    6.component.__instanceId已经被遗弃,所以和第一个一样,用到的__instanceId可以用unid来代替.
    n,最坑的是之前预制体有引用过图片的,但是图片又丢失了,必须检查每一个预制体,把图片加上去或者删除sprite组件.
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