2023-02-01 3S材质

热像素移除 调整为0.5 极大地减少你的噪点

玻璃材质-传输改为最高-公用-伪阴影打开。

给奶瓶玻璃加厚度:打开节点编辑器——加衰减——加渐变给到传输通道,渐变里把v改为白色

正常奶嘴做法:玻璃加为阴影-折射率1.45.——新建光泽材质白色100%,新建混合材质,混合玻璃和白色光泽材质球,变换0.01,

3s奶嘴:受光的影响,材质需要不断的调整,适用于光线不复杂的情况下,新建玻璃材质,点击介质-散射介质-吸收——Octane——RGB颜色

漫射材质——透明图拖进节点——复制一个,一个链接粗糙度,一个链接透明通道,右侧类型里面选为Alpha

最大采样值1500

漫射深度16
镜面反射深度32
散射深度32
GI为1
自适应采样勾选

玻璃材质:折射率1.7,给一点粗糙,加介质,加rgb颜色

发光材质:新建漫射材质球,漫射勾掉,点击发光-纹理发光——打开节点编辑器,给个rgb颜色

漫射材质——漫射去掉勾选——黑体发光——添加纹理——oc——rgb光谱上颜色——表面亮度勾选——强度值30左右

兰亭c4d 标题

ai里面 导出ai8格式——再点击描边——外部——扩展外观——导出 在描边——导出。注意把犄角弄圆了。

拖到c4d里面挤压,如果是分层的点击集合,正视角度摄像机焦距25,加hdr打光,然后在加区域光补光。

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