运营指标

DNU(Daily New Users):每日游戏中的新登入用户数量

AU(Active Users):活跃用户,统计周期内,登录过游戏的用户数

相应的,根据统计周期,有DAU(日活跃用户)WAU(周活跃用户),MAU(月活跃用户)等。

PU (PayingUser):付费用户

APA(Active Payment Account):活跃付费用户数

这里我们要注意“用户”和“付费用户”的区分,这也将影响收入的计算。

ARPU(Average Revenue Per User) :平均每用户收入,即可通过总收入/AU计算得出。

ARPPU (Average Revenue Per Paying User):平均每付费用户收入,可通过总收入/APA计算得出。

PUR(Pay User Rate):付费比率,可通过APA/AU计算得出。

LTV(Lift Time Value):生命周期价值,即平均一个用户在首次登录游戏到最后一次登录游戏内,为该游戏创造的收入总计

总结:眼花缭乱的字母看了又看,通过这个小小的分析不知道你是否对它们有了一个清楚的认识呢?实际上,这些数据都和游戏运营息息相关。无论是PUR还是ARPU,都是玩家对于游戏的反馈信息,而这些也反应了玩家的一些行为模式。而同时,游戏运营也会通过制定ARPU值等,来更好的设计游戏付费点,对游戏进行调整。

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容