为什么要用软件模拟自然现象呢?

书名:代码本色:用编程模拟自然系统
作者:Daniel Shiffman
译者:周晗彬
ISBN:978-7-115-36947-5

《代码本色》读书笔记

一、教学大纲

二、为什么要用软件模拟自然现象呢?

  最简单的答案是,用程序编写这些现象本身就是很有趣的事情。
  编程不单能处理网页请求、计算账目、储存数据,原来还可以创造出富含自然现象的虚拟世界!

  若以职业来考虑,游戏、动画、电影特效、视觉艺术等行业都会需要这方面的知识。
  例如在游戏方面,由于许多游戏都含有一个虚拟世界,这些自然现象的模拟技术可以应用于

  • 程序式建模(如地形、植物)、
  • 程序式动画(如粒子特效、云层变化)、
  • 游戏逻辑(如刚体物理)、
  • 人工智能(如非玩家角色的移动)等。

  在动画方面,虽然不需要能互动的虚拟世界,但为了视觉上的真实性也需要使用计算机实现各种自然现象,例如为了制作《冰雪奇缘》,迪士尼与加州大学洛杉矶分校就研究出一种模拟雪运动的新技术。

三、 目录

第 0 章 引言

四、怎么把processing程序打包成exe文件

  ** 文件--导出--然后选择平台--OK搞定了**

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