iOS中如何开启一个子线程处理任务

在 iOS 开发中,可以使用 GCD(Grand Central Dispatch)提供的 API 来创建并管理线程。要在 iOS 应用程序中开启一个子线程,可以按照以下步骤:

  1. 使用 DispatchQueue 中的类方法 global() 创建一个全局队列,并指定队列的 Quality of Service(QoS)等级,例如:
let queue = DispatchQueue.global(qos: .userInitiated)

这将创建一个 QoS 等级为 .userInitiated 的全局队列,在执行任务时表示该任务对用户体验较重要,会优先获得 CPU 资源。

  1. 在子线程中执行耗时操作的任务。可以使用队列的 async() 方法异步提交一个任务到队列中执行,例如:
queue.async {
    // 在此处执行具体的耗时操作任务
}
  1. 在任务完成后回到主线程更新 UI。完成时需要回到主队列执行更新 UI 的任务,以便在主线程上刷新 UI,避免出现多线程竞争问题,例如:
queue.async {
    // 在此处执行具体的耗时操作任务
    // 任务完成后回到主线程更新 UI
    DispatchQueue.main.async {
        // 在此处执行更新 UI 的任务
    }
}

在上述示例代码中,首先使用 DispatchQueue 中的 global(qos:) 方法创建了一个全局队列,然后在队列中使用 async() 方法异步提交一个任务执行,并在完成任务后回到主线程更新 UI。

注意: 在编写多线程代码时候一定注意多线程竞争、资源抢占等问题,并保证多线程安全性。

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