多线程、GCD

新开多线程:
(普通)

// GCD 是基于队列的 多线程实现方式  
// 队列的类型  
// 1.并行: 多个任务同时执行 Concurrent  
// 2.串行: 依次执行任务(同一事件只执行一个任务) Serial  
   
// 自己创建一个队列  
// 参数1:给队列起个名字  
// 参数2:选择队列的类型 DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT(串行)   
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("test", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);  
// 使用队列    
// 参数1: 在哪个队列执行代码    
// 参数2: 要执行的代码    
dispatch_async(queue, ^{  
    [self downLoadImage];  //回调  
}); 

(高级用法)

  // 系统定义了5个队列  
    // 1. 一个串行队列  主队列作用 : 管理主线程的相关事务  
       
    // 获得主队列  
    dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();  
    // 在主队列执行任务  
//    dispatch_async(mainQueue, ^{  
//        [self btnUpClicked:nil];  
//    });  
       
       
    // 2. 4个并行队列 (并行队列)  
    // 参数1: 选择队列的优先级  
    // 参数2: 给未来使用 一般填0  
    dispatch_queue_t globalQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);  
//    dispatch_async(globalQueue, ^{  
//        [self btnUpClicked:nil];  
//    });  
       
    // 高端使用  
    // 1.全局队列获取数据 回到主队列将数据加载到视图上  
//    dispatch_async(globalQueue, ^{  
//         
//        // 全局队列(子线程)获取数据  
//        NSString *str = @"htt://www.baidu.com";  
//        NSURL *url = [NSURL URLWithString:str];  
//          
//        NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];  
//        UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];  
//          
//        // 返回主线程 加载UI/更新UI  
//        dispatch_async(mainQueue, ^{  
//             
//            UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] init];  
//            // 给视图赋值  
//            imageView.image = image;  
//              
//        });  
//    });  
       
    // 2.一段代码只执行依次  
    // 大部分的时候 都在单例方法中使用  
    static dispatch_once_t onceToken;  
    dispatch_once(&onceToken, ^{  
        NSLog(@"只执行依次");  
    });  
       
    // 3.一段代码执行多次 (全局队列有效)  
    // 参数1: 执行多少次  
    // 参数2: 在哪个队列有效  
    // 参数3: 要执行的内容  
    dispatch_apply(4, globalQueue, ^(size_t a) {  
        NSLog(@"%zu", a);  
    });  
       
    // 4.定时  
    // 参数1: 间隔几秒  
    // 参数2: 执行的内容  
    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(44 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{  
        NSLog(@"=====");  
    });  

学习

#pragma mark -- 开辟线程
    //一、NSObject 隐式开辟线程
    //开辟后台线程 执行某方法
//    [self performSelectorInBackground:@selector(loadingImageWithUrlString:) withObject:IMAGE_URL];
    //会到主线程中做某事
//    [self performSelectorOnMainThread:<#(nonnull SEL)#> withObject:<#(nullable id)#> waitUntilDone:<#(BOOL)#>]
    
    //二、 NSThread 线程类 对pthread的一种封装
//    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(loadingImageWithUrlString:) toTarget:self withObject:IMAGE_URL];
    
    //对象方法 需要手动管理
//    NSThread *thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(loadingImageWithUrlString:) object:IMAGE_URL];
//    [thread start];/**< 手动开启 */
    
    //三、NSOperation 抽象类  需要用子类初始化,需要加入到线程对垒中进行管理
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];//创建多线程队列
    //NSInvocationOperation 是NSOperation的子类
    NSInvocationOperation *invocationOperation = [[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(loadingImageWithUrlString:) object:IMAGE_URL];
    [invocationOperation setCompletionBlock:^{
        //更新UI
    }];
    //加入队列
    [queue addOperation:invocationOperation];
    //NSBlockOperation
    NSBlockOperation *blockOpertion = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        //做线程里面的事,耗时操作
        [self loadingImageWithUrlString:IMAGE_URL];
    }];
    [blockOpertion setCompletionBlock:^{
        //更新UI
    }];
    [queue addOperation:blockOpertion];
    
    //简写 NSBlockOperation
    [queue addOperationWithBlock:^{
        //做线程里面的事,耗时操作
    }];
 #pragma mark -- GCD
    //四、GCD(中央调度)优势:自动选取CPU内核,线程自己管理
    //并发:多个任务同时执行(在异步下才有效果)
    //串行:任务一个一个执行
    //同步:在当前线程中执行,不具有开辟线程的功能
    //异步:开辟一个线程去执行任务,具有开辟线程的能力
    
    //任务(bolck) - 队列(queue)
    //dispatch_get_main_queue() 特殊的串行队列,起任务只在主线程中执行
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
        //任务
    });
    //串行队列
//    dispatch_queue_t myQueue = dispatch_queue_create("name",DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    
    //并发队列
    dispatch_queue_t globalQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    
    dispatch_async(globalQueue, ^{
        //执行任务
        //耗时操作
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            //更新UI
        });
    });
    
#pragma mark -- 队列组
    
    //队列组,同时执行多个耗时操作
    //创建队列组
    dispatch_group_t groupQueue = dispatch_group_create();
    dispatch_group_async(groupQueue, globalQueue, ^{
        //耗时操作一
        
    });
    dispatch_group_async(groupQueue, globalQueue, ^{
        //耗时操作二
        
    });
    dispatch_group_async(groupQueue, dispatch_get_main_queue(), ^{
        //更新UI
    });
   }
- (void)loadingImageWithUrlString:(NSString *)string{
//从网上获取图片
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:string];
    NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
    //刷新界面  放入主线程中执行
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
        
        self.contentImageView.image = [UIImage imageWithData:data];
    });
        self.loadImageView.hidden = YES;
}
#pragma mark -- 线程安全
- (void)openThread{
 //创建两个线程同时进行一个操作
    NSThread *thread1 = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(countChanged) object:nil];
    thread1.name = @"thread1";
    [thread1 start];
    
    NSThread *thread2 = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(countChanged) object:nil];
    thread2.name = @"thread2";
    [thread2 start];
    
}
- (void)countChanged{
    static int count = 20;
//    //创建一个死循环
//    while (1) {
//        //添加线程锁
//        [self.lock lock];
//
//        NSLog(@"%@ - %d",[NSThread currentThread],count);
//        count --;
//        if (count < 0) {
//            break;
//        }
//        //解锁
//        [self.lock unlock];
//    }
    
    @synchronized(self) {
        //具有线程安全的
        while (1) {
            NSLog(@"%@ - %d",[NSThread currentThread],count);
            count --;
            if (count < 0) {
                break;
        }
    }
  }
}
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