模块化JS

对象属性的分类

在js中,对象属性分为两类:1.数据属性、2.访问器属性;

  • 1.数据属性:拥有四点属性特性的属性都属于数据属性;
  • 定义属性默认具有四大属性特征:
  • 实例:
[[configurable]]:可配置
[[enumerable]]:可枚举
[[writable]]:可修改
[[value]]:值
  • 2.访问器属性:拥有着四大属性叫访问器属性
  • 实例:
[[configurable]]:可配置
[[enumerable]]:可枚举
[[get]]:可修改
[[set]]:值

访问器属性:

  • 定义解释:
  • 访问器属性是一种特殊的属性;
  • 它是属性,不是方法!!!;
  • 访问器属性:访问器是一个函数,通过这个函数你可以访问对象其他属性;
  • 实例:访问器属性:属性还是那个属性;
get是定义访问器属性的一个关键字;
get  fakeAge  //fakeAge是你⾃定义的属性名,属性名还是那个属性名;
  • 实例:访问器属性:访问器是⼀个函数,通过这个函数你可以访问对象的其他属性。
//这就是访问器(函数)
(){
let num=this.age+10
return num
}
----------
  const student = {
name: '赵露丝',
age: 60,
/////////// 方法调用 ///////////////
fakeAge2: function () {//fake 伪造的年龄
return this.age - 10
},
/////////// 访问器属性调用 /////////

get fakeAge(){//fake 伪造的年龄
 return this.age - 10
}
}
 console.log(student.fakeAge);//属性不加小括号()
console.log(student.fakeAge2());

访问器属性就是把一个函数绑定到一个属性名上,当访问该属性,就会自动调用绑定的函数;

  • 属性访问器 语法:(两种)
  • get 是一个关键字。用于为属性绑定函数;在函数体内读取对象的其他属性;这种属性访问器被称为“Getter”。
  • set:是一个关键字用于为属性绑定函数;在函数体内读取对象的其他属性的值;这种访问器被称为“Setter”;
  • 语法:
{get 属性名(){}//禁止传参
{set 属性名(value){}}//必须传一个参

getter和setter在class的中应用

  • 实例:
 <script>
        // rectangle: 正方形 window.getBoundingClietRect()//获取元素视口坐标
        // 创建一个rect的类
        class Rect {
            constructor(w, h) {
                this.width = w;
                this.height = h
            }
            get area() {
                return this.width * this.height
            }
        }
        //类用来创建实例对象;
        const r = new Rect(50, 60)
        // 需求:求正方形的面积
        console.log(r.area);
    </script>

总结

  • 1.getter和setter是什么?(属性访问器=>函数)
    1. getter和setter是⼀种定义对象属性的特殊⽅法。特殊在于它为属性绑定了⼀个函数,在访问该属性时,会⾃
      动调⽤函数。
  • 3.定义:属性访问器就是把⼀个函数绑定到⼀个属性上,访问该属性会⾃动调⽤绑定的函数。
    4.语法:5点
  • 1.访问属性不加小括号
  • 2.定义get不要传参,要设置return
  • 3.定义set要传参,不要设置return
  • 4.在getter中,读取对象的其他属性,然后进⾏操作
  • 5.在setter中,修改对象的其他属性。

Module

  • 意思:毛猪
  • HTML: 没有“模块”概念
  • CSS:通过 @import 导⼊模块
    JS:ES6通过 export 和 import 两个关键词实现模块化。
    export: 本意出⼝ => 导出
    import:本意进⼝ => 导⼊
    Port: 港⼝ (港⼝城市:port city)

JS中模板概念

  • JS modules 允许将代码分解成单独的⽂件保存,这写单独的⽂件就是模块。
  • JS中模板是两个特点:1.可以重用(复用性);2.标准化(大型项目中使用;3.便于维护;复⽤性 + 便于维护
  • 模块的类型:只有function 和variable、Class才可以成为模块。

如何创建模块

第⼀步:理解两个声明关键字的含义

  • export:本意出口=>导出
  • import:本意进口=>导入

第⼆步:拆分代码到独⽴⽂件中

  • app
  • index.html
  • js
  • index.js
  • lib1.js (库: library)
  • lib2.js

第三步:index.html⽂件中添加type='module'属性

<script src='./js/index.js' type="module" />

第四步:使⽤ export 声明你要导出的模块,有两种⽤法:

//命名导出:强调名称必须⼀致,且必须使⽤⼤括号
///////⼀. 导出声明:把export关键字放在let、const、fucntion、class前⾯
//1. 导⼊声明:①变量名称必须⼀致 ②变量名称必须放在⼤括号⾥
//2. 导出变量列表
//3. 导出⼦模块
//⼆、默认导出

第五步:使⽤ import 关键字声明你要导⼊的模块;

//1. 导出声明:把export关键字放在let、const、fucntion、class前⾯

导出声明

export const PI = 3.1415926
export let num = 123
export const arr = ['a','b','c']
export const obj = {x:1,y:2,z:3}
export const fn = function(){ console.log('hello world') }
export class User{
constructor(name,age){
this.username = name
this.age = age
 }
getUser(){
console.log(this.username + ' ' + this.age);
 }
}
import {PI,num,arr,obj,fn,User} from './lib1.js'
console.log(PI);
console.log(num);
console.log(arr);
console.log(obj);
fn()
const user1 = new User('王⼩蒙',19)
user1.getUser()
// import {PI,num,arr,obj,fn,User} from './lib1.js'
import * as myVar from './lib1.js'
console.log(myVar.PI);
console.log(myVar.num);
console.log(myVar.arr);
console.log(myVar.obj);
myVar.fn()
const user1 = new myVar.User('王⼤蒙',19)
user1.getUser()

导出变量列表

const PI = 3.1415926
let num = 123
const arr = ['a','b','c']
const obj = {x:1,y:2,z:3}
const fn = function(){ console.log('hello world') }
class User{
constructor(name,age){
this.username = name
this.age = age
 }
getUser(){
console.log(this.username + ' ' + this.age);
 }
}
export {PI,num,arr,obj,fn,User}

Node.js


Node.js软件包含两个软件

  • node.js
  • Npm : Node Package Manager 翻译:Node平台的软件管理⼯具

安装版本成功查询

  • node -v (v18.15.0)
  • npm -v(9.5.0)
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容