Objective-C网络基础知识点

O#网络总结#

应用程序如何连接互联网#

1.基于HTTP协议

  • HTTP:超文本传输协议(Hyper-Text Markup language),基于字符的无状态协议,有请求和响应两种格式格式,HTTP是基于是TCP的,这就意味着它是一个可靠的通信协议。

TCP/IP模型是Internet的基石,是一个分层模型,从下往上依次是物理链路层、网络层(IP,寻址和路由)、传输层(TCP/UDP,前者是可靠通信协议,后者是不可靠通信协议)和应用层(HTTP/FTP/POP3/SMTP/Telent)。

  • 相关API:
  • NSURL:统一资源定位符,协议://域名或者IP地址:端口号/路径/资源
  • NSURLRequest / NSMutableURLRequest:HTTP请求(应用对服务器的请求)
  • NSURLResponse:HTTP响应(服务器给应用的响应)
  • NSURLConnection:IOS 7以前的联网方式,只要有两个类方法,一个用于发送同步请求(阻塞式请求),一个用于发送异步请求(非阻塞式请求)。
    -NSURLSession:通过该对象可以创建三种任务:上传(NSUTLSessionUploadTask)、下载(NSURLSessionDownload)和获取数据(NSURLSessionDataTask),任务可以执行(resume)、挂起(suspend)和取消(cancel)。
  • NSURLSessionConfiguration:保存所有的联网设置。

iOS 9出于安全方面的考虑,不允许使用给安全的HTTP协议联网,需要修改项目的info .plist文件设置允许非安全的HTTP连接。

  • 数据解析:
  • JSON: NSJSONSerialization可以将服务器响应的二进制形式的JSON数据转换成数组或字典,接下来可以将字典或数组转换成模型对象,可以使用的方式包括:KVC、JSONKit、JSONModel、MJExtension、YYModel(推荐使用)。
  • XML:SAX解析(顺序的、事件驱动的解析,省空间)和DOM(文档对象模型 ,方便查找[XPath/SQuery])解析。第三方库提供的解析基本上是DOM解析,比较常用的有:GDataXML、kissXML、RaptureXML。
  • 第三方库AFNetworking的使用:
  • AFURLSessionManager
  • AFURLSessionManager

注意: AFNetworking默认支持JSON格式的响应数据,需要对AFHTTPResponseSerializer进行设置来支持更对的MIME类型。

2.基于套接字(Socket)

  • 点到点得通信
  • 和服务器通信

套接字是一套联网的API,是由一系列的C函数构成的,有三类套接字:流套接字(基于TCP协议)、数据报套接字(基于UDP)、原始套接字(基于IP协议)

零碎百科

1.convertPoint :toView:将坐标点转移到另一个视图上面
2.NSStringFromCGPoint:打印类

CGPoint centerPoint = [self.view convertPoint:self.tabBar.center toView:self.tabBar];
NSLog(@"self.tabBarCenter = %@",NSStringFromCGPoint(self.tabBar.center));
NSLog(@"self.tabBar = %@",NSStringFromCGPoint(centerPoint));
结果:CustomTabBarController.m:69 self.tabBarCenter = {187.5, 642.5}
CustomTabBarController.m:72 self.tabBar = {187.5, 24.5}

3.imageWithRenderingMode 指定图片的渲染模式 值UIImageRenderingModeAlwaysOriginal就不会是tincolor的蓝色

[self.centerButton setBackgroundImage:[[UIImage imageNamed:@"tabbar-more"] imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysOriginal] forState:UIControlStateNormal];

4.一个手势识别器只能添加到一个视图上,不能添加多个视图.
5.代码约束首先关闭停靠模式 (translatesAutoresizingMaskIntoConstraints),使用Monsyry第三方库
6.使用代码进行约束的视图不能直接获取值了,也就是不能作为其他视图的约束
7.九宫格就是取余数和取整数来制定边框参考。
8.点击旋转45°
sender.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_4);
9.侧滑第三方库:RESideMenu

监测某网站是否可以登录

使用block监测

  • 监测网络状况,只能在真机上测试,模拟器是最好的环境无法监测
  • 使用了第三方库AFNetworking
  • 网络监测的管理对象不能是局部变量,因为调用创建后没有调用此方法就释放了

例子:监测某网站

//监测网络状况 只能在真机上测试 模拟器是最好的环境无法监测
@property (nonatomic, strong) AFNetworkReachabilityManager *reachManage
- (void) listenNetworkStatus
{
    // 检测开源某网站是否可以访问
    //  创建网络监测管理对象
    // 不能做成局部变量(调用创建后没有调用此方法就释放了),不然调用后就释放
    self.reachManager = [AFNetworkReachabilityManager managerForDomain:@"某网站网址"];
    // 设置监测网络状况的回调 只要网络状况发生变化就会回调该block
    [self.reachManager setReachabilityStatusChangeBlock:^(AFNetworkReachabilityStatus status) {
        NSLog(@"networkStatus = %ld",status);
    }];
    [self.reachManager startMonitoring];
}

OC中的深浅拷贝

深浅拷贝分别指深拷贝(对象复制)和浅拷贝(指针复制),(对于不可变对象即mutableCopy和copy方法)
1.浅拷贝只拷贝指针,还是指向堆里的指针,和源对象指向的是同一块内存区域,不可改变值。
2.深拷贝直接拷贝对象,复制成为了一个新的对象,系统为其分配了新的内存空间,且与原来的对象一样。
3.对于可变的对象copy和mutableCopy都是深拷,但copy复制返回的对象一样是不可变的。

手机抓包

1.偏好设置 ->共享 ->勾上互联网共享
2.手机连接WIFI(在为勾选之前查看wifi设置就会到WiFi名) ->安卓手机长按wifi名 (手机设置里的WiFi名)->代理设置 ->打开代理服务器(苹果直接就是高级设置) ->填入服务器和端口(服务器名:偏好设置 -> 网络 ->IP地址 端口号:8888 使用charles(花瓶))
3.打开花瓶 ->allow

地图和定位##

  • 苹果原生地图(国内使用高德数据)、高德地图、百度地图。
  • 定位:如果使用CLLocationManager实现定位服务,通过GPS设备获得的坐标是地球坐标,在国内使用时需要转换成火星坐标。高德地图和百度地图都不直接使用苹果原生的CLLocationManager实现定位,而是对其做了二次封装,提供了自己的定位服务的API,通过高德地图或百度地图定位服务获得的坐标已经是修正后的火星坐标或百度坐标,就不需要通过代码进行坐标转换。iOS 8 开始如果要使用定位服务,必须要用户授权,因此需要修改info.plist文件,设置一直开启或使用时开启定位服务的选项。
  • 在地图上添加图形覆盖物和标注
  • POI搜索功能
  • 街景地图、室内地图
  • 计算距离:球面坐标转换成平面坐标(墨卡托坐标)

多线程编程##

  • 概念:进程、线程;串行、并行;同步、异步。
  • 五种实现方案:
  • pthreads
  • NSObject扩展: performSelectorInBackground / performSelectorOnMainThread
  • NSThread
  • NSOperationQueue / NSOperation(NSInvocationOperation / NSBlockOperation)
  • GCD的使用场景:
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0,0),^{
 // 执行耗时操作
  dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{
 // 刷新界面 
});
});

嵌入式数据库##

  • 实现持久化操作,有效的管理数据。
  • SQLite,关系型数据库,用二维表组织数据,支持SQL。
  • DDL: create、drop、later
  • DML:insert、delete、update
  • DQL:select
    • 投影、别名、筛选、去重、排序、分组、聚合函数、子查询、连接查询
  • ER图:实体和实体之间有三种关系:分别是一对一、一对多、多对多。
  • 设计表:范式理论,1NF、2NF、3NF、BCNF、4NF。
  • 应用程序中需要将数据库放在沙箱的Documents路径下
  • 第三方库FMDB
  • FMDatabase:executeQuery / executeUpdate
  • FMResultSet: 可以从行中取出指定的列

提示: 如果在SQL语句中占位符, 那么替换占位符的必须是对象不能是基本数据类型,否则程序会崩溃。

  • 设计专门的持久层
  • DAO模式: Data Access Object,封装增删改查(CRUD)的编程接口,以对象为单位来组织数据。
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