设计模式(十三) 代理模式

代理模式也是一种结构性模式,它的主要作用是创建一个现有对象的代理,以便我们能够针对对象的生命周期、访问权限等进行控制。代理模式和适配器模式的区别是:适配器模式主要用于现有接口和新接口之间的转换和衔接,而代理模式对现有接口进行控制,所以代理模式不能改变对象的接口。

假设我们有一个字符资源类,它实现了资源接口,并且能够随意设置字符串的值。

public interface Resource {
    String getResource();
}

public class StringResource implements Resource {
    private String content;

    public StringResource(String content) {
        this.content = content;
    }

    public String getContent() {
        return content;
    }

    public void setContent(String content) {
        this.content = content;
    }

    @Override
    public String getResource() {
        return content;
    }
}

为了对字符资源进行控制,我们可以创建一个代理,这个代理同样实现了资源接口,但是我们可以在访问资源的时候对资源进行控制,比如这里就取消了访问器方法,让资源变成了只读的。

public class StringResourceProxy implements Resource {
    private Resource resource;

    public StringResourceProxy(Resource resource) {
        this.resource = resource;
    }

    @Override
    public String getResource() {
        return "In proxy:" + resource.getResource();
    }
}

这样,我们可以将代理对象当做实际对象来使用,而且还不会造成未知的风险。

    public void run() {
        Resource resource = new StringResource("Some resource");
        System.out.println(resource.getResource());

        Resource resourceProxy = new StringResourceProxy(resource);
        System.out.println(resourceProxy.getResource());
    }

代理模式的应用非常广泛。我们上面这个例子是静态代理,也就是需要我们手动编写一个代理类。在一些语言例如Java中还支持动态代理,我们不必完整的编写一个代理类,只需要调用相关类和方法即可实现代理模式了。动态代理在Spring AOP等很多框架里都有应用。

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