3d变形

透视:perspective:none|<length>

perspective:none;

perspective:2000px; 人眼离物体的距离

perspective:500px;

perspective-origin 透视角度

perspective-origin:50% 50%; 在物体正中间透视

perspective-origin:left bottom 左下角

perspective-origin:50% -800px; 正中间向上便宜了800px;

perspective-origin:right; 右边的中间位置

translate3d()

scale3d()

rotate3d()

transform-style

backface-visibility

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