XLua热更初体验

新开了一个Unity手游项目,在开发功能之前,想把一些准备工作提前做好,目前XLUA这么火,自然也不能免俗了。

github.com/Tencent/xLua 这是xlua 的项目地址。按照MD中的简单描述,直接复制到项目内即可。

关于XLUA的编写要点,有许多其他博主已经写过,再此也就不再赘述了。在这里只说一下应该怎么调用。

对于想要热更的类,在文件头加上[hotfix]标签
编写一个lua文件(名字随意)。
下载执行(filename=lua文件的名字)。
完成

就是这么简单的三个步骤。就可以完成热更新的动作了。

关于其他的文件比对、下载过程提示、内容管理,参考其他博主的即可。

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容