01.C#.NET-泛型

1.泛型引入

2.泛型声明

3.泛型特点+原理

4.泛型的优势,核心设计

5.泛型方法,泛型类

6.泛型接口,泛型委托

7.泛型约束,泛型缓存

8.协变,逆变

    Course course = new Course

    {

        Id=1,

          Name="蜗牛"

    };

    course =  ShowClass<Course>(course);//引用类型

    Console.WriteLine(course.Id );

    Console.WriteLine(course.Name);

    int iValue = 666;

    ShowStruct<int>(iValue);

//值类型

void ShowStruct(T t) where T : struct

{

Console.WriteLine(t);

}

//引用类型

T ShowClass(T t) where T :class

{

return t;

}

//无参数约束

void ShowNew(T t) where T : new()

{

T t1 = new T();

}

//枚举约束

void ShowEnum(T t) where T : Enum

{

}

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Threading.Tasks;

namespace Advanced.Project.Generic

{

///

/// 泛型接口

///

///

public interface GenericInterfac

{

public T Show();

}

/// <summary>

/// 泛型类

/// </summary>

/// <typeparam name="T"></typeparam>

public  class GenericClass

{

    public void Show(T t)

    {

    }

}

/// <summary>

/// 抽象泛型类

/// </summary>

/// <typeparam name="T"></typeparam>

public abstract class GenericAbstractClass<T>

{

    public void Show(T t)

    {

    }

}

/// <summary>

/// 继承抽象泛型类

/// </summary>

public  class ChildClass: GenericAbstractClass<string>

{

}

/// <summary>

/// 泛型类继续抽象泛型类

/// </summary>

/// <typeparam name="T"></typeparam>

public class ChildClass1<T>: GenericAbstractClass<T>

{

}

/// <summary>

/// 泛型类

/// </summary>

/// <typeparam name="T"></typeparam>

public class ChildClass2<T>

{

    public T Show()

    {

        return default(T); //返回默认值

    }

    public T Show2(T t)

    {

        return t; //返回默认值

    }

}

/// <summary>

/// 泛型委托

/// </summary>

/// <typeparam name="T"></typeparam>

public delegate T Genericdelegate<T>();

}

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