JS对象的基本用法

定义

什么是对象?
对象是无序的数据和键值对的集合

语法
{'name' : 'Frank' , 'age' : 18}
new Object ({'name' : 'Frank'})
console.log({ 'name' : 'Frank' , 'age' : 18 })

成对的名称(字符串)与值(任何值),其中名称和值之间用冒号进行分隔。
注意:

  1. 键名不是字符串,不是标识符,可以包含任意字符
  2. 单引号可以省略,省略之后就只能写标识符
  3. 就算引号省略了,键名也还是字符串
属性名

每个key都是对象的属性名
所有的属性名会自动的变成字符串
Object.keys(obj) 可以得到obj的所有key

  1. 变量作属性名
  • let p1 = 'name'
  • let obj ={ p1: 'frank'}这样写,属性名为'p1'
  • let obj = { [p1]: 'frank' } 这样写,属性名为'name'
    结论:
  • 不加[]的属性名会自动变成字符串;
  • 加了[]则会做变量求值;
  • 值如果不是字符串,则会自动变成字符串
隐形属性
var obj = {}
obj.toString()//不报错

这个不报错是因为obj的隐藏属性对应的对象上有toString()

JS中每一个对象都有一个隐藏属性,这个隐藏属性储存着其共有属性组成的对象的地址,共有属性组成的对象叫做原型,换而言之,隐藏属性储存着原型的地址。

删除属性
  1. 语法
    delete obj.xxx或 delete obj['xxx']只能删除obj的xxx属性

是否含有属性名只能用'in';

'xxx' in obj ===false//不含属性名
'xxx' in  obj && obj.xxx === undefined//含有属性名但是值是undefined
obj.xxx === undefined//是不能判定'xxx'是否为obj的属性。

做一个假设:
你有没有卫生纸(属性名)?
A:没有(不含属性名)。
B: 有,但是没有带(含有属性名,但是值是undefined)。

查看属性
Object.keys( obj ) //查看自身所有属性
console.dir( obj )//查看自身和共有属性
obj.hasOwnProperty('toString')// 判断属性是自身的还是共有的,注意他与'xxx' in obj的区别;'xxx' in obj 用来查看是否有属性名。
原型

每个对象都有原型

原型里存着对象的共有属性;如:obj的原型就是一个对象,obj. __ proto__存着这个对象的地址,这个对象里有toString / constructor / valueOf等属性。

对象的原型也是对象

所有对象的原型也有原型,obj = {}的原型为所有对象的原型,这个原型包含所有对象的共有属性,是对象的根,这个原型也有原型是null,这个值是认为赋予的。

语法

  1. 中括号语法:obj['key']
  2. 点语法: obj.key
  • 注意: obj[key]于obj['key']是不一样的。key是变量,'key'是一个字符串。
    obj.name等价于obj['name']
    obj.name不等于obj[name] , 前者的name是字符串,后者的name是变量
let name = 'frank' 
obj[name]//等价于obj['frank']

这里的obj[name]和obj['name']是一样的

修改或增加属性
  1. 直接赋值
let obj = {name : 'frank'}//name是字符串
obj.name = 'frank'//name是字符串
obj['name'] = 'frank'

或者

obj['na'+'me'] = 'frank'
let key = 'name'; obj[key] = 'frank'
let key = 'name' ;
  1. 批量赋值
Object.assign(obj,{age: 18; gender: 'name'})
  1. 修改或者增加共有属性
  • 无法通过自身修改或增加共有属性
let obj = {}, obj2 ={}//共有toString
obj.toString = 'xxx'//只会更更改obj自身属性,obj2.toSting还是在原型上
  • 强烈不推荐使用proto
let obj = {name : 'frank'}
let obj2 = {name : 'jack'}
let common ={king: 'human'}
obj.__proto__ = common
obj2.__proto__ = common
  • 推荐使用Object.create,要更改在开始的时候进行更改,不要后面再改。
let obj = Object.create(common)
obj.name = 'frank'
let obj2 = Object.create(common)
obj2.name = 'jack'
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