
首先,新建一个cube立方体

给它一个克隆

注意cube放在cloner下方

点击cloner,在右下方mode选择grid Array

count 我们这里输入6*6*6

点击上方的scale

鼠标左键拖动画面变小,可以看到图像变化如上

新建一个plane地面,放在立方体下方

选择上方十字星固定地面,选中cloner和plane右键选simulation Tags-rigid body

选择plane右边的圆点如图,下方dynamic选off

新建一个球体在物体上方

给球体一个克隆,克隆数量为1

将cloner右边的圆(如图)复制到cloner1中

选择play forwards播放可以看到效果

