Threejs基本概念(六)加载器

基础加载器

Loader
FileLoader
FontLoader
ImageLoader
JSONLoader
Cache
缓存
MaterialLoader
ObjectLoader
TextureLoader

AnimationLoader
用于以JSON格式加载动画的类。
AudioLoader
加载
BufferGeometryLoader
用于加载BufferGeometry的装载器。这在内部使用FileLoader来加载文件。
MaterialLoader
用于以JSON格式加载素材的加载器
ObjectLoader
用于加载JSON资源的加载程序,此加载程序无法加载几何

TextureLoader 纹理加载器

TextureLoader
基类
CompressedTextureLoader
基于块的纹理加载器(dds,pvr,...)的抽象基类
CubeTextureLoader
立方体加载器
DataTextureLoader
抽象基类加载通用二进制纹理格式(rgbe,hdr,...)

MaterialLoader
用于以JSON格式加载素材的加载器
ObjectLoader
TextureLoader

文件加载器

BabylonLoader
.babylon
ColladaLoader
.dae
GLTF2Loader
.gltf
MTLLoader
.mtl资源的装载器 (材质)
OBJLoader
.obj资源的装载器 (3d对象)
OBJLoader2
.obj资源的装载器(3d对象)
WWOBJLoader2
用于在web worker中加载.obj资源的装载器。(3d对象)
PCDLoader
用于.pcd文件的加载程序。加载ascii和二进制。不支持压缩的二进制文件(3d对象)
PDBLoader
.pdb是geometryAtoms,geometryBonds和JSON结构。
SVGLoader
TGALoader
加载.tga文件 纹理的类。

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