ios知识梳理1:重用机制

首先,
一个可变数组用于保存当前显示的cell,
一个可变字典用于保存可以重用的cell

UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:identifier]; 

重用的这句代码,实际上就是通过标识符identifier(实际上就是可变字典的key)从重用队列里面取出一个标识为identifier的cell.如果没有这个标识符的cell,则不做操作.

现在我们再来看看,整个重用的过程

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"cell"];
    if (cell == nil) {
        cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault  reuseIdentifier: @"cell"];
    }
    return cell;
}

一开始的时候,重用队列为空,所以会进入到if里,初始化一个cell,并且加上标识符@"cell",

假设一共屏幕一共可以显示10个cell. tableview初始化之后会在显示数组生成10个标识符为@"cell"的cell.

当拉动tableview的时候,第一个cell消失,而第11个cell出现,此时,重用队列依旧是nil,初始化第11个cell,消失的第一个cell被放入重用队列.

当第12个cell创建时,重用队列已经有了标识符为@"cell"的cell了,取出这个cell,无需初始化,生成第12个cell.同时,第2个cell放入重用队列.

这样下来,创建任意数量的cell实际上都只是是创建了"显示数量+1"的cell.


当然这样也会出现一个问题,

在方法里直接addsubview的时候,重用的cell不会主动去remove这些子视图,会出现多次addsubview影响运行的问题...这边有多种解决办法....

1.不同的cell使用不同的标识符.
(网上找的,其实这样挺蠢的,这样做其实重用的意义已经失去了.)
虽然解决了多次重复添加子视图的问题,,但是会去初始化大量的cell.不推荐.

2.自定义UITableViewCell
在自定义的cell初始化方法中去addsubview,在tableView:cellForRowAtIndexPath:方法中只修改子视图的属性不添加子视图.

3.在tableView:cellForRowAtIndexPath:中移除cell的所有子视图后在使用addsubview方法.
具体如下:

    [cell.subviews enumerateObjectsUsingBlock:^(UIView *obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
        UIView *subView = (UIView *)obj;
        [subView removeFromSuperview];
    }];
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