20171210_敏捷小游戏3

团队产出:销售步子

游戏前提:

所有成员只能在圈定的范围内活动,计时行走60步需要的时间。

游戏规则:

第一部:两两结对,一个老板,一个员工,老板指挥员工行走,员工没有思考能力,满60步,停!

结果:不同的team总会冲撞,降低了员工行走的效率,再加上老板只指挥部行走,本身也没有任何贡献

第二部:所有成员都是员工,同样的规则,大家随 意走,满60步,停!

结果:出乎意料,所有人竟然自觉的朝着一个方向行走,而且节奏由慢变快,效率出奇的高,大家几乎在同一时间完成了任务。

结论:规定好边界和目标,让团队自己行走,他们会慢慢找到自己的轨迹,有序高效的行走。

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