Material Design 学习笔记(1)

Material的属性

Material 的物理属性

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  • Material 的宽度和高度可以任意变化(以dp为单位),并且Material拥有统一的厚度(1dp)。Material 的厚度总是1dp

  • Material 可以投射阴影。阴影应当脱离物体而不是接近物体本身

  • Material上可以显示任何形状和颜色的内容,并且内容不会增加Material的厚度

  • 内容的行为可以独立于Material,但是其可见范围局限在Material中

  • Material 是固态的,输入事件不能够穿过Material

  • 多个Material之间不能够在空间中占据相同的点,即Material的z坐标应该是不同的

  • 一个Material 不能穿过另一个Material

Material的变换
  • Material可以改变自己的形状

  • Material只能在自己所在的平面中进行缩放操作

  • Material不能够弯曲或者折叠

  • 多个Material可以合为一个Material

  • 当对移动Material的一部分的时候,Material可以自动融合为一个Material

Material的运动
  • Material可以在环境中的任何位置创建或者销毁

  • Material可以沿任意轴运动

  • Material在Z轴上的运动通常是用户与Material进行交互的结果

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