你为什么懂那么多道理,为什么经常做事半途而废

昨天看到和菜头写了这么一个故事,《火龙帝国》,贝尔体重83公斤,腹肌的形状还可以。

2004年,贝尔拍摄了那部著名的《机械师》。为了塑造角色,他的体重人为降低到了55公斤。从一个肌肉男,突然变得瘦骨嶙峋,奄奄一息。

一年之后,《蝙蝠侠之侠影之谜》上映,贝尔的体重反弹到了86公斤,再次变得壮硕起来。

又过了一年,贝尔接拍《重见天日》,扮演被越南人关进战俘营的美军飞行员,体重下降至61公斤。

2008年,在蝙蝠侠最暗黑也最为深刻的《黑暗骑士》里,贝尔又把体重恢复到了86公斤,肌肉男再次回来了。


2010年,贝尔在电影《斗士》中,扮演一个吸毒的前拳击手,体重66公斤。

2012年,蝙蝠侠《黑暗骑士》崛起,贝尔达到了人生的新高点:90公斤。

这个故事够励志,减肥,增肌对与贝尔来说简直不要太简单了,可是我们普通人为什么这么难了,今天看了一本书解决了这个问题,书名叫"专注力"我讲给大家。

                             处于学习区

决定一件事做成的本质两点,一,事情的难度,二是我们自己应对这件事的能力水平。

刻意练习那本书提出一个理论,我们做一件事分为陌生区,学习区,舒适区,第一处于陌生区,我们会产生焦虑,产生逃避心理,好比让你第一次去健身房,就和健美先生一起训练,用同样的强度,第一你恐惧,其二你也受不了,如果有人逼你,你去一次第二次打死也会想法设法逃避。

第二处于舒服区,好比让你做小学生的数学题,你不屑去做,太简单了。

只有事情难度刚刚有些挑战,处于学习区,人才容易保持高效率的专注,好比游泳教练教游泳,开始学游泳,先在水里拉着你手在水里走走,然后在水里漂,接着学脚步动作,然后手部动作,最后合一起慢慢游循序渐进,不知不觉会了,也有兴趣。

                        即时反馈

记得前几年有段时间玩游戏,特别容易专注,常常一会几个小时过去了,为什么了,因为游戏有个特点就是对玩家付出的努力能力及时反馈,和对手交手时,随时都知道自己还有多少战斗力,及时反馈让你持续保持专注。

                      预想结果

好比你减肥,锻炼的时候老分心,可以间歇训练时间,想想自己瘦下来,可以美美的穿上自己喜欢的衣服,自拍再也不用美颜了。等等发挥想象,越有画面越好。

总结一下,你懂那么多道理,为什么做不好一件事,说的就是鸡汤,热疼疼的给一碗汤,没给勺子,方法论就是烫勺,希望这篇文章对你小有裨益。

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