故事的情节
故事里面的情节,是经过编排,挑选并且要排列好顺序来呈现给观众。
三角形的情节
(大情节,小情节,反情节)
大情节:可理解为贯穿整个故事的因果关系,故事的主角,故事的外在冲突。还有闭合式结局(闭合式结局指整个故事的问题都能在情节中找到答案,并满足了所有观众的情感)
小情节:是对大情节进行精炼,浓缩,删节或修剪。但要在这些前提下保留住大情节的经典精华,可理解为从点到面的影响。
反情节:是翻版荒诞戏剧和“封建”小说,它们故事的大方向结构相同,但会否认当中的传统,封建形式。
大小情节的形式差异
大情节强调外在冲突,小情节重点集中在人物的思想感情的斗争。
单一主人公VS多重主人公
一个主要的故事支配着整个银幕时间,主人公则是故事里的明星主要角色。
大故事里分解成好几个次故事,如果每个故事里都有一个单一的主人公,那就会减弱整个大情节的起伏和动感力度
把它分配出来,由多个主人公(一个主人公可编织一个故事)去填充整个故事的框架,就像拼盘一样,多重设计会给故事润色不少。
主动主人公VS被动主人公
主动主人公指的是外在的表现,如在故事中采取行动,会与周围的人和事物发生直接的冲突。
被动主人公指的是他在做出某些行动不是自己所愿时,他与自身的性格,内心会产生冲突。