Set 和 Map

ES6引入了2种新的数据结构

  • Set
  • Map

Set是什么

定义:

  • set()是一个构造函数。
  • 必须使用new调用
  • 用来实例化一个set对象
  • set对象用来存储任何类型的唯一值

语法:

new Set()//创建一个空set对象
new Set(iterable)//创建一个有值的set对象
  • iterable:可迭代对象

返回值:返回一个set对象

示例:

1.创建一个空set

new Set()//Set[]

2.使用可迭代对象创建一个set对象

const arr = [1, 2, 3, 4];
      const s1 = new Set(arr);
      console.log(s1);//Set(4) [ 1, 2, 3, 4 ]
      console.log(arr);//Array(4) [ 1, 2, 3, 4 ]

3.使用包含重复值的数组创建一个set对象

const arr = [1, 2, 3, 4, 3, 2, 1];
      const s1 = new Set(arr);
      console.log(s1);//Set(4) [ 1, 2, 3, 4 ]
      console.log(arr);//Array(7) [ 1, 2, 3, 4, 3, 2, 1 ]
//set对象会排重,包含的值都是唯一的

4.set可以存储任意类型的唯一值,对象也不例外,对象存储的是地址

const obj = { x: 1 };
const arr = [obj, 1, 2, obj, 3, { x: 1 }, 4, 3, { x: 1 }, 2, 1];
const s1 = new Set(arr);
console.log(s1);//Set(7) [ {…}, 1, 2, 3, {…}, 4, {…} ]
console.log(arr);//Array(11) [ {…}, 1, 2, {…}, 3, {…}, 4, 3, {…}, 2, … ]

Set.prototype.add()

定义:用于向set对象中添加新值

语法

set.add(value) //value:任意类型值,每次只能添加一个值

返回值:返回更新后的set对象

示例:

1.基本用法

const set1 = new Set();
      set1.add(1);
      set1.add("hello");
      set1.add(true);
      set1.add(undefined);
      set1.add(null);
      set1.add(NaN);
      set1.add({ x: 1 });
      set1.add([1, 2, 3]);
      console.log(set1);

2.支持链式调用

const set1 = new Set();
      set1.add(1).add(2)//可以添加
      set1.add("hello");
      set1.add(true);
      set1.add(undefined).add(undefined)//不会重复添加
      set1.add(null);
      set1.add(NaN).add(NaN)//不会重复添加,即使nan
      set1.add({ x: 1 });
      set1.add([1, 2, 3]);
      console.log(set1);

Set.prototype.has()

定义:Has()方法用于检索set对象中是否存在指定值

语法:

set.has(value) //value是你要检索的值

返回值:

  • 返回一个布尔值
    • true:存在
    • false:不存在

示例:

const find1 = set1.has(NaN);
      console.log(find1);//true
const find2 = set1.has(1000)
console.log(find2)//false

Set.prototype.delete()

定义:delete() 方法从 Set 对象中删除指定的值

语法

delete(value)

返回值:成功删除返回 true,否则返回 false

示例

const set = new Set("a", "1");
console.log(set.delete("a"));

如何修改set对象中的值

set API没有提供一种直接的修改值的方法,我们只能曲线救国、

const set = new Set()

Set.prototype.forEach()

定义:用于遍历set对象

语法:

// Arrow function
forEach(() => { /* ... */ } )
forEach((value) => { /* ... */ } )
forEach((value, key) => { /* ... */ } )
forEach((value, key, set) => { /* ... */ } )

// Callback function
forEach(callbackFn)
forEach(callbackFn, thisArg)

// Inline callback function
forEach(function() { /* ... */ })
forEach(function(value) { /* ... */ })
forEach(function(value, key) { /* ... */ })
forEach(function(value, key, set) { /* ... */ })
forEach(function(value, key, set) { /* ... */ }, thisArg)

callbackFn:对set对象中的每一个值调用一次回调函数。回调有三个参数

  • value:传入set的每一个值
  • key:传入value对应的key
  • Set:传入set对象本身

返回值:undefined;没有返回值

Map构造函数

定义:

  • Map()是ES6新增的内置构造函数
  • Map()构造函数用于创建Map对象

语法

//必须使用new调用,直接调用会报错
new Map()
new Map(iterable)//传入的可迭代对象必须是:key/value形式

示例1:直接调用会报错

const map = Map()//报错

示例2:传入一个数组,也会报错

const arr = [1,2,3]
const map = new Map(arr)
console.log(map)//语法错误

示例3:必须传入一个键值对形式的对象

const arr = [[1, "张三"],[2, "历史"],[3, "网二"]];
const map2 = new Map(arr);
console.log(map2);

Map对象是什么

定义:

  • Map对象是ES6引入的一种新型数据结构
  • 和ES中Object一样,也使用键值对形式存储数据
  • 和Object不一样的地方在于:
    • 有序存储:Map会记录存储的位置
    • Map对象中的key可是是任意数据类型
  • map是键值对的有序集合

创建map对象

语法

new Map()
new Map(iterable)

iterable:1.可迭代对象。2.可迭代对象必须是键值对形式3.key可以是任意类型

new Map([1,2,3]) //报错
new Map([[1,'a'],[2,'b'],[3,'c']])//ok
new Map({x:1})//报错:对象不可迭代
new Map('hello') //报错
new Map([
 [0,'a'],
 ['hello','b'],
 [true,'c'],
 [undefined,'d'],
 [null,'e'],
//[{x:1},'f'],//=> const obj = {x:1}
 [obj,'f'],
//[[1,2,3],'g'],//=> const arr = [1,2,3]
 [arr,'g'],
//[function(){},'h'] //=> const fn = function(){}
 [fn,'h']
])

Map.prototype.set()

定义:用于向map对象添加或修改键值对

语法

map.set(key,value)

返回值:返回更新后的对象

Map.prototype.delete()

定义:用于删除map对象中指定的key

语法

map.delete(key)

返回值:

  • true
  • false

Map.prototype.has()

定义:用于检索map对象中是否具有指定的key

语法

map.has(key)

返回值:

  • true
  • false

Map.prototype.get()

定义:用于查询指定key的value

语法:

map.get(key)

返回值:

  • 返回查询到的value
  • undefined:没找到

Map.prototype.forEach()

定义:用于遍历map对象

语法:

// 回调函数
forEach(callbackFn)
forEach(callbackFn, thisArg)
// 箭头函数
forEach(() => { /* … */ } )
forEach((value) => { /* … */ } )
forEach((value, key) => { /* … */ } )
forEach((value, key, map) => { /* … */ } )
// 内联回调函数
forEach(function() { /* … */ })
forEach(function(value) { /* … */ })
forEach(function(value, key) { /* … */ })
forEach(function(value, key, map) { /* … */ })
forEach(function(value, key, map) { /* … */ }, thisArg)

返回值:undefined

Map.prototype.keys()

定义:用于获取map对象的keys

语法:

keys()

返回值:返回一个map对象

Map.prototype.clear()

定义:删除map对象中所有元素
语法

clear()

返回值:undefined

案例:

计算属性

定义:ES6新增对象属性名语法:计算属性是使用[]设置对象的属性名

方括号

定义:方括号是一个操作符,操作符是用来操作表达式的

我们可以在方括号里传入一个表达式

[a] //变量表达式
[a+b]
[sym]

关于map的知识点

  • 定义
  • 如何创建map
  • 增删改查 5方法(含删除全部)
  • 查询key | value | 元素 :3个方法
  • 遍历:1个方法
  • map.size属性
  • Map和Object的区别
    • 长度
      • map有长度
      • object没有
    • 可迭代
      • map可迭代
      • object不可以迭代
    • key
      • map的key可以是任意类型
      • object的key只能是字符串、计算属性、Symbol
    • 顺序
      • map是键值对的有序集合
      • object是键值对无序集合
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