戚南剑 Day1

      首先了解了创客的概念,对Maker与Design有了一定的认识。

      通过一个理想钱包的设计体会了设计的过程,学会了Iterate方法。在钱包设计过程中与伙伴进行沟通了解其需求,听取其建议,并进行设计思想的交流,最后设计出来一个比较符合伙伴期望的理想钱包。

      完成钱包设计后,选择了小组设计主题。小组成员依次进行了自我介绍。然后对小组设计思路进行初步谈论,得到大体方向。

      通过访谈,对产品定位与需求有了很好的了解。接着通过头脑风暴及POINT方法继续进行发散性的思考,并不断进行小组间的谈论交流,最后得出一条主线,总结出用户的三个痛点、需求及相应的设计方案。

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • Android 自定义View的各种姿势1 Activity的显示之ViewRootImpl详解 Activity...
    passiontim阅读 175,631评论 25 709
  • 每个人都有自己的生活,自己的空间,不同班了更是如此,以后路途分歧会越来越大,你有你的事,你的圈子,她有她的。 朋友...
    心不尘封阅读 3,405评论 0 0
  • ■ “我想你了” 我把这四个字输在微信搜索框里的时候,出现了一行字,触目惊心——“82则相关聊天记录” 三个月的时...
    秦小厚阅读 5,644评论 2 9
  • 接上文iOS多线程--并行开发一 4、线程同步 说到多线程就不得不提多线程中的锁机制,多线程操作过程中往往多个线程...
    John_LS阅读 4,127评论 1 5