设计师要懂的心理学( 人如何观察)

1:人们更喜爱带有弧度的物体,棱角分明的图像给人一种威胁感

2:对于那些具有正面意义和中性意义的物体,人们偏好弧形;但是对于具有负面意义的物体,人们对弧形并没有任何偏好

3:男性大脑天生就有寻找对称的物体,最快理解对称的物体。

4:人们以碎片的方式采集图像信息,这叫图像采集,中央视觉和周边视觉同时采样

5:周边视觉决定着中央视觉接下来要把注意力的焦点放在哪里。

6:不要将眼球追踪研究的结论作为设计的决策的依据 依据为5

7:设计作品的周围区域不要留白,应该在作品的周围区域包含一些信息,以便帮助人们决定(中央视觉)接下来要看的地方

8:为了快速抓住人们的注意,在人们的周边视觉中放一些令人感到危险的图像

9:为了快速抓住人们的注意,在人们的周边视觉中呈现一些带有强烈情绪内容的图像

10:细节信息越少,看到的信息反而越多

11:设计时要同时考虑中央视觉和周边视觉

12:周边视觉是模糊的,所以设计作品的外缘一定要简化

13:为小屏幕设计作品时,可以在作品中包括更多的细节内容

14:为大屏幕设计作品时,应该简化设计,减少一些细节内容。

15: 人们往往会按照图片中人物的指引去观察,倘若你使用一张带有丰富情绪的脸部图像,则更有可能让观察画像的人们真正行动起来

16:在社交中直视对方具有一定的亲和力,但如果对方不同意你的观点时,不要直视对方

17:人们只花半秒时间判断一件设计作品,设计网站时,为了获得最佳的视觉吸引力,要使用复杂程度为中低水平的图像,对男性用户减少颜色的使用,对女性用户减少图像复杂度和文本的使用。

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