iOS 链式编程-初探

什么是链式编程,大家第一印象可能是链条⛓,个人喜欢乐高Lego一环扣一环,不需要按顺序进行连接,每一个环就是一个组件,随意组合亦得,重复组合又得,得咗!<不懂粤语的朋友不用在意这一句>
链式编程的核心思想就是把冗余的代码封装起来,通过语法糖syntactic sugar,one by one一个一个的连接起来,使代码更加方便管理,可读性更加好,而且使用起来更加方便。

链式编程的代表 MasonrySDAutoLayout,自动布局的好帮手👍,不过我没有用过,真的好惭愧,想打自己的脸( ̄ε(# ̄)☆╰╮( ̄▽ ̄///)

说了这么多废话,来点正经的,链式编程的核心语法:block
Tips:不懂block的朋友请移玉步,不需要你对block的熟练程度从入门到放弃,但至少熟练掌握block。不然这篇文章对你而言只是copy and paste

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface ButtonChain : UIButton
//初始化方法
+(ButtonChain *(^)(void))initialization;

//自定义frame
-(ButtonChain *(^)(CGRect rect))rect;

//自定义backgroundColor
-(ButtonChain *(^)(UIColor * color))bgColor;

//自定义title
-(ButtonChain *(^)(NSString * title))normalTitle;

//自定义selectTitle
-(ButtonChain *(^)(NSString * title))selectTitle;

//自定义target action
-(ButtonChain *(^)(id object, SEL method))action;

@end

可以先无视+(ButtonChain *(^)(void))initialization;这个类方法,因为链式编程只作用在对象上,与类无关。
其实上面的对象方法就是get方法,所以我们才可以通过语法糖syntactic sugar点出来,当我们转换一下思维就ok了,看一下转换方法你就懂了

#import "UIButton+Test.h"

typedef UIButton *(^Chain)(UIFont *font);

@interface UIButton (Test)

@property (nonatomic,copy,readonly) Chain font;

@end

@implementation UIButton (Test)

-(Chain)font {
    return ^id(UIFont * font) {
        self.titleLabel.font = font;
        return self;
    };
}

@end

下面是实现部分:

#import "ButtonChain.h"

@implementation ButtonChain

+(ButtonChain *(^)(void))initialization {
    return ^id(void) {
        return [ButtonChain buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    };
}

-(ButtonChain *(^)(CGRect))rect {
    return ^id(CGRect rect) {
        return [self addRect:rect];
    };
}

-(ButtonChain *(^)(UIColor *))bgColor {
    return ^id(UIColor * color) {
        return [self addBgColor:color];
    };
}

-(ButtonChain *(^)(NSString *))normalTitle {
    return ^id(NSString * title) {
        return [self addNormalTitle:title];
    };
}

-(ButtonChain *(^)(NSString *))selectTitle {
    return ^id(NSString * title) {
        return [self addSelectTitle:title];
    };
}

-(ButtonChain *(^)(id, SEL))action {
    return ^id(id object, SEL method) {
        return [self addTarget:object action:method];
    };
}

/*-------------------------分割线----------------------------*/
-(ButtonChain *)addRect:(CGRect)rect {
    self.frame = rect;
    return self;
}

-(ButtonChain *)addBgColor:(UIColor *)bgColor {
    self.backgroundColor = bgColor;
    return self;
}

-(ButtonChain *)addNormalTitle:(NSString *)title {
    [self setTitle:title forState:UIControlStateNormal];
    return self;
}

-(ButtonChain *)addSelectTitle:(NSString *)title {
    [self setTitle:title forState:UIControlStateSelected];
    return self;
}

-(ButtonChain *)addTarget:(id)object action:(SEL)action {
    [self addTarget:object action:action forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    return self;
}

@end

每个方法都需要你返回一个block,而且这个block需要你返回一个对象,你可以没有参数,但不能没有对象,不然就会断链,就好像我们这群没有对象的码农一样,从而变成一个single dog🐶,不好意思,用错了字眼,不是我们,是我 😂。美好的开始,孤独的终结

#import "ViewController.h"
#import "ButtonChain.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    CGFloat width = [UIScreen mainScreen].bounds.size.width;
    CGFloat height = [UIScreen mainScreen].bounds.size.height;

    //初始化一个UIButton
    UIButton * btnChain = [ButtonChain initialization]().rect(CGRectMake((width-100)/2, height/2, 100, 40))
                                                        .normalTitle(@"normal")
                                                        .bgColor([UIColor blackColor])
                                                        .action(self, @selector(changeSelected:));

    [self.view addSubview:btnChain];
}

-(void)changeSelected:(ButtonChain *)sender {
    sender.selected = !sender.selected;
    if (!sender.selected) {
        sender.normalTitle(@"normal").bgColor([UIColor blackColor]);
    }
    else {
        sender.selectTitle(@"selected").bgColor([UIColor purpleColor]);
    }
}
@end

我们看看效果吧!

chainGIF.gif

上面初始化了一个UIButton,不过在写法上不够严谨,应该是这样

ButtonChain * btnChain = [ButtonChain initialization]().rect(CGRectMake((width-100)/2, height/2, 100, 40))
                                                        .normalTitle(@"normal")
                                                        .bgColor([UIColor blackColor])
                                                        .action(self, @selector(changeSelected:));

因为这是自定义了一个ButtonChain,而不是对UIButton进行扩展的分类category,所以btnChain点不出任何东西。然后你会说:你这不是在坑我吗,这么菜的代码还写上来,但是只要你理解内存地址这东东,也是不妨碍我们阅读的。从而可以看出链式编程的对我们的作用,需要什么就点什么,而不像我们写分类方法时,需要多个参数,有时为了迎合需求,写出N个分类方法;或者接手你项目的新手,有时候还会继续扩展各种方法,想一想都觉得茶煲trouble

+(UIButton *)createWith:(CGRect)frame title:(NSString *)title fontSize:(CGFloat)font ... {
    ...
}

这里只是简单介绍了一下链式编程,看官也可以自己动手写写,对其他UI控件进行自定义封装,满足自己日常的使用,欢迎讨论!
demo在此 给个star我也是很欢喜的😄

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