从暗黑WOW炉石到守望先锋!解读暴雪的跨界竞争

1、暗黑破坏神

众所周知,暴雪是靠RTS游戏起家的,魔兽争霸、星际争霸。

后来靠收购北暴雪推出了暗黑破坏神,算是杀入了RPG领域,这是第一次跨界,卖出了上千万套。

而暴雪本部对RPG的理解在暗黑破坏神3中暴露无遗,遭到了抨击。

2、星际争霸幽灵

这是暴雪准备杀入主机领域的一次尝试,星际争霸题材,准备做成分裂细胞那样的潜入游戏,外包给别的工作室,但由于种种原因没有成功。

根本原因还是缺乏经验,跨界不是随便就能玩的。

3、WOW

暴雪杀入MMORPG领域,这也是导致星际争霸幽灵失败的一个原因,因为要集中优势资源,于是只得牺牲非重点项目。

WOW成为MMORPG网游的王者,为暴雪带来了源源不断的现金。

4、炉石传说

这是暴雪杀入手游领域的一次尝试,采用了魔兽题材,吸金无数。核心人员是外聘的,非暴雪本部内部力量,而且暴雪人员对这款游戏一开始非常鄙视,除了CEO坚定支持外都不看好。

5、守望先锋

这是MMORPG泰坦失败后,暴雪集中泰坦的人马以及经验教训,对FPS网游的一次尝试。

结果守望先锋成功了,吸金无数。

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