Block(块)介绍之三:访问Block之外定义的变量

在使用Block时,经常会涉及到修改Block定义之外的对象,为了能够修改定义在Block之外的对象,必须在该对象声明时,添加__Block关键字(两个下划线)。

1、访问Block之外的对象

如果在一个方法中声明了块,那么块中也可以访问在该方法中定义的变量;前提是该变量的定义在块定义之前。如下所示:

-(void)touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent*)event{

inti=100;

void(^beginBlock)(void)=^(void){

NSLog(@"i value:%d",i);

};

beginBlock();

i=200;

beginBlock();

NSLog(@"i new Value: %d",i);

}

在上述代码中,块可以访问i的值,但是当i值发生改变的时候(i=200),再次调用block打印的还是原来的i值(100)。也就是说,在block定义时,会“捕捉”一次块中使用的对象i,当i发生变化的时候,不会影响已经“捕捉”到的值。

上述案例执行结果是:

同时需要注意的是,此时在Block中是不能对i值进行修改的!!!假如修改Xcode会报错。

2、修改Block之外的对象

在Block中,假如需要随时更新i值的时候,那么在定义i对象时,必须加上__block关键字(两个下划线)。如果这样定义,当i的值发生变化时,block中“捕捉”的i值会随时变化。这个在实际开发中比较常用。如下所示:

-(void)touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent*)event{

__blockinti=100;

void(^withoutBlockWord)(void)=^(void){

NSLog(@"i value:%d",i);

};

withoutBlockWord();

i=200;

withoutBlockWord();

NSLog(@"i new Value: %d",i);

}

运行结果如下:

同时需要注意的是,此时,在Block中可以对i的值进行修改,如下所示:

-(void)touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent*)event{

__blockinti=100;

void(^withoutBlockWord)(void)=^(void){

NSLog(@"i value:%d",i);

i=300;

};

withoutBlockWord();

i=200;

withoutBlockWord();

NSLog(@"i new Value: %d",i);

}

运行结果如下:

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容