界面设计

读“亲爱的界面”,里面有些观点很新颖或是颠覆了我之前的认识,在此做个记录。

1、用户的心理模型不一定必须正确,只要和产品的行为方式一致就行了。

2、为心理模型而设计的原则:

简单、熟悉、易于识别、灵活、反馈、安全、功能可见。

首先创建产品的缩略图,让后逐步添加细节。先绘制流程图,再是故事板,然后是简单的草图,接下来是线框图,最终制作详细的实体模型。

3、写实主义

缺乏细节的按钮设计只是一个圆形,它并不描绘一个具体的事物,比如照相机,而是传达出“照相”这一概念。然而,细节太少会让用户更加难于理解你要表达的准确含义。

在较短的时间内,视觉图像更容易识别。用户界面中的图标更容易让人记住,帮人们回忆起复杂系统的默写功能。

写实可以复制真实物体,某些时候不必复制真实物体的约束条件,屏幕物体根本不受自然法则的约束,写实程度显而易见即可。               

整体感觉是设计要符合人们的行为 心理习惯 自然顺畅。                                                                                                                                                                                                                 

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