剑论新编

剑论的目的,是在剑术对决,以及在日常生活中,让对手认为你比他更有道理,从而从对手身上获得好处。这就是剑术的内力所在。

一、庶民之剑。

为了不受欺负而欺负别人,最低级的剑势,学习的人容易像斗鸡一样不分理由的相互打起来,并越打越凶。

①太阿剑(情):

对于剑的描述。学习高于一切,只要活着就能学习,不管受到任何伤害都会说自己学到了,从而提高自己的防御能力。

剑伤的感觉。德高望重。

二、诸侯之剑。

每一个人的任何做法和行为,其本质都是为了自己。每一个人只需要只为自己想,并且把自己想考虑周全,不漏掉任何细节。

①鲨齿剑(利):

对于剑的描述。鲨齿剑是一把重剑,靠自己的理性逻辑挥剑,你认为什么事情对自己有利,就向哪个方向用毅力挥。并且,自己身处绝境时,异常锋利。因为在绝境中,没有一个人会放弃利,但是在顺境中,大多数人会放弃利。

剑伤的感觉。比较横,比较霸道。

②渊虹剑(义):

对于剑的描述。渊虹剑是一把轻剑,靠自己的感性判断挥剑,理论上是想怎么挥就怎么挥。所以如果自己修炼的不到位,有可能会被对方的理性所折断,出现不理性的感性判断。这是渊虹的弱点。同样,渊虹剑也是建立在人人都为了自己的三观上的,它擅长战胜并利用比自己能力低的对手。它可以斩断任何不必要的感性上的联系。

剑伤的感觉。敌人不忍心攻击自己。

③黑白玄剪(情)(义):

对于剑的描述。黑白玄翦是一把双手剑,一个手中一把。其中一把白剑只为报恩,另一把黑剑只为报仇。因为每一个人的本质是为了自己,所以我可以快意恩仇,报恩用白剑杀,报仇用黑剑杀,养成条件反射,从而让对方猝不及防,内心心虚。从而更擅长建立团队,团结周围人。

剑伤的感觉。团结正义,恩怨分明。

三、天子之剑。

每一个人无论做任何事情,或多或少的对国家都有好处,有些事情对国家的好处高,有些事情对国家的好处低,甚至有些事情对国家没有好处。所以每一个人无论是有意的还是无意的,都或多或少的为国家考虑的一些内容。

①天杀剑(利):

自己可以通过排挤或改良为国家贡献值低的人,让他们拥有为国家更高的贡献值,从而提高自己对国家的贡献值。并且利用为国家贡献值高的事情,压倒为国家贡献值低的事情,从而在国家中立足。天杀派的核心思想,是提高自己对国家的贡献这唯一途径,让自己的生命更有意义。(天杀剑的形状,黑色信标中的绝地天通的模样。中间是根棍,两头双向开剑)

②天问剑(豪)

自己的心中只有国家,为了国家可以放弃自己的一切。国家的利益是至高无上的,从而为提高国家贡献值作为毕生追求,询问周边人对国家的贡献。

③青莲剑(情)(义):

对于剑的描述。既然对国家贡献值高的事情战斗力高,对国家贡献值低的事情战斗力低。当我遇到打不过的人,就可以学习对方的能力,从而强大自我。当我遇到打不过我的人,就可以利用对手,从而完成自己的目的。虽然说这把剑是一把单剑,但是可以挥的比渊虹更加随心所欲,横竖都是我沾光。这把剑擅长游走于政坛。

剑伤的感觉。才华横溢,逍遥自得。

四、生死之剑。

每一个人终究会死,但每一个人死前都有不同的想法,不同的遗愿。那为何不让自己更早,更有能力达到死而无憾的状态,这样就不惧怕死亡了。所以不断完成并减少自己的遗愿。

①敖隐剑(豪)(情)(义)(利):

对于剑的描述。既然自己达到了死而无憾的状态,我们可以利用这种状态,从而利用周围人。自己可以设立一个自己的目标,根据阴阳理论,整个世界会有一半的人,在自己实现目标后对他们有好处。这样可以设定自己是为他们而死的,从而利用他们。

剑伤的感觉。自己的对手,会有一种发自内心的感动。

②海诺剑(豪):

对于剑的描述。既然每一个人都有临死前的遗愿,那么我们可以根据遗愿判断出,这个人会死在哪个位置和时间。所以当我们判断出后,可以帮助那一个人逆天改命,说服他换一个死亡的位置和时间。也可以通过自己的改变,帮他暂时补上那个死亡的原因,从而延长它的寿命。

剑伤的感觉。把对手想死的原因补上后,对手会“舒服到想死”。

五、灵魂之剑。

有些人是存在灵魂的,在肉体死亡之后,会以灵魂的方式继续活着,甚至再次出生,体验下一次人生。根据柏拉图的理论,灵魂永垂不朽。

①大司命剑(利):

对于剑的描述。大司命有权利终结“退化到没有能力在世界上生存”的灵魂。所以当一个灵魂如果弱到无不可思议的时候,当他以鬼魂的方式存在时,是有可能被劝死的。所以当一个灵魂足够弱的时候,是有可能被终结的。我们可以借此攻击对手。

剑伤的感觉。怀疑灵魂,无法消逝的恐怖。

②“禁军剑”(豪)(情)(义)(利):

对于剑的描述。既然灵魂有可能被终结,那么说我们可以让灵魂在每一次每一代中不断学习一个职业,在这个职业上不断突破,从而让自己不被社会淘汰。并且有所坚守。比如禁军,坚守绝对意义上的理性,并且服从绝对意义上的理性。这一个理性,就是帝皇的抽象意义象征。还有,合格的禁军永远不会失去工作,并且只会在工作中以现代最高水平不断学习武艺,强大自我。

剑伤的感觉。感受到跨越死亡的绝望。

六,文明之剑。

当一个人足够强大时,会发现文明是有寿命。大到整个生物圈,小到一个鱼缸,都是属于文明。有的文明寿命长,有的文明寿命短。但终究还是有寿命的。

①女娲剑:

对于剑的描述。既然文明有寿命,我们就可以创造文明,或者守护文明,陪伴文明。让文明丰富我们的生活,符合自己的爱好。

②盘古斧:

对于剑的描述。既然文明有寿命,我们可以通过自己的存在,延长或缩短文明的寿命。看不上的缩短,看得上的延长,我们可以不同幅度的,决定文明的寿命。

七、正义之剑。

当一个剑士达到了顶峰,就要学会降低嘲讽度,否则的话,容易被群殴。

①圣剑:

对于剑的描述。既然自己的能力达到了巅峰,就可以与一个敌人完全互通,推心置腹。用真诚交互,击败对手。把对手和自己相同的部分,给自己回血;把对手和自己不同的部分,增加自己的伤害。总之用极致真诚,处决对手。

②正剑:

对于剑的描述。既然自己已经达到巅峰,我们可以选择,在特定时机出手,而不是持续攻击。如果持续攻击,对手会认为你很黑;但是如果你短时间打大量伤害,对方会摸不着头脑,并且会误以为自己犯了错误才会遭受攻击,从而塑造自己是正义的一方。

又及:

一个人的行动动机,为这个人的门派。我创造出了一些门派,目前只是形而上学。在江湖中,最强的还是天问派。

鬼谷派:行动的目的是想做什么就做什么,但要为自己做的每一件事负责,负责的逻辑是每一个人其本质都是为了自己。

天问派:行动的目的是尽全力提高自己对国家的贡献,为了国家可以随时牺牲自己,因为国家可以避免被针对。

天杀派:行动的目的是通过提高对国家贡献的唯一途径,实现自己人生的意义,因为国家可以让自己提高战斗能力。

生死派:行动的目的是让周围人和自己一起同生共死,和同生共死的人一起愉快的相处,战败后或被削弱后会社死。

灵魂派:行动的目的是想做什么就做什么,并不需要为自己的行为负责,逻辑是每一个灵魂都是永生的,灵魂永垂不朽。

番外

王权剑:

道教的一把剑。通过随心所欲塑造的一把剑,没有任何理论框架。随心所欲能造就因地制宜的优势,但是持久作战能力弱。因为因地制宜,是爆发力最强的一把剑。一旦长时间被人影响,因为没有理论框架固定,很容易失去战斗力。所以需要多人共同行动,一个人受伤了,另一个人继续上。并且发挥极不稳定,甚至有可能造成功力衰退。因为交互双方是相互的,我能影响到到你,你也能影响到我。所以极易被对方影响,从而受到伤害。并且治疗伤害困难,需要长时间修炼。

太极剑:

太极剑的核心思想是阴中有阳,阳中有阴。所以练太极剑喜欢东一头西一头。其中一个主张,立刻提出一个相反的主张进行弥补。这种方式提高了防御能力,但同样也会降低输出。属于较为普通的一把剑。

我的三把剑:

鲨齿,理性。

渊虹,感性。

天问,端庄。

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