EventManage

using UnityEngine;

using System.Collections.Generic;

using System.Collections;

using UnityEngine.Events;

public class EventsManager : MonoBehaviour {

private Dictionary eventsDic;

private static EventsManager eventManager;

public  static EventsManager instance

{

get

{

if (!instance)

{

eventManager = FindObjectOfType(typeof(EventsManager)) as EventsManager;

if (!eventManager)

{

Debug.Log("EMr Need To Add GameObject ");

}

else

{

}

}

return eventManager;

}

}

void Init()

{

eventsDic = new Dictionary();

}

public static void StarListening(string name,UnityAction action)

{

UnityEvent thisEvent = null;

if (instance.eventsDic.TryGetValue(name, out thisEvent))

{

thisEvent.AddListener(action);

}

else

{

thisEvent = new UnityEvent();

thisEvent.AddListener(action);

instance.eventsDic.Add(name,thisEvent);

}

}

public static void StopListening(string name,UnityAction action)

{

if (eventManager == null)

{

return;

}

UnityEvent thisEvent = null;

if (instance.eventsDic.TryGetValue(name, out thisEvent))

{

thisEvent.RemoveListener(action);

}

}

public static void TriggerEvent(string name)

{

UnityEvent thisEvent = null;

if (instance.eventsDic.TryGetValue(name, out thisEvent))

{

thisEvent.Invoke();

}

}

}

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • 1. Java基础部分 基础部分的顺序:基本语法,类相关的语法,内部类的语法,继承相关的语法,异常的语法,线程的语...
    子非鱼_t_阅读 31,955评论 18 399
  • /Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk-9.jdk/Contents/Home...
    光剑书架上的书阅读 9,398评论 2 8
  • Spring Cloud为开发人员提供了快速构建分布式系统中一些常见模式的工具(例如配置管理,服务发现,断路器,智...
    卡卡罗2017阅读 135,464评论 19 139
  • 一. Java基础部分.................................................
    wy_sure阅读 9,255评论 0 11
  • 亲爱的小牛儿,今天是你的七岁生日,妈妈祝贺你,已经成为大孩子了。 其实,你的行动和语言,已经明明白白地告诉过我,你...
    润物无声11阅读 4,423评论 1 0