Unity 5动画系统问题

1.如果只有一帧,第一帧放置event基本上不会触发,event放的第二帧即可

不会触发

不会触发

触发

触发

2. 如果最后是暂停动画的控制,需要延后至少一帧才有保障,不然动画不一定播放完成

延后一帧
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