Vuforia Unity学习笔记(1)——运行StarterKit

Vuforia AR StarterKit包含一套完整的功能示例,要运行起来只需要配置好AppLicenseKey和添加场景。

在这之前,先简要介绍一下主要文件目录结构:

图1.StarterKit文件结构

下面简述StarterKit的配置过程:

1.登录Vuforia开发者官网 https://developer.vuforia.com/targetmanager/licenseManager/;

2.选择Develop/LicenseManager/,点击AddLicenseKey新建一个Development类型Key;

3.复制刚才创建生成的Key,回到Unity中,选择Resources\VuforiaConfiguration.asset(或者点击Unity菜单Vuforia/Configuration),在属性面板中黏贴到AppLicenseKey中,保存;

4.打开BuildSettings,切换平台到Android,配置应用相关信息,保存,保持BuildSettings窗口不关闭;

5.在project栏展开SamplesScenes文件夹,将所有场景依次加入BuildSettings中;

6.最后打开第一个场景Vuforia-0-Splash,至此配置完成,可以在编辑器下大致运行一下,确认无误后发布出来。

运行效果如下:

图2.功能菜单界面
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