JS事件冒泡和捕获

一、什么是事件冒泡和捕获

一个事件发生后,会在子元素和父元素之间传播(propagation)。这种传播分成三个阶段。

  • 第一阶段:从window对象传导到目标节点(上层传到底层),称为“捕获阶段”(capture phase)。
  • 第二阶段:在目标节点上触发,称为“目标阶段”(target phase)。
  • 第三阶段:从目标节点传导回window对象(从底层传回上层),称为“冒泡阶段”(bubbling phase)。

这种三阶段的传播模型,使得同一个事件会在多个节点上触发。

<div>
  <p>点击</p>
</div>

上面代码中,<div>节点之中有一个<p>节点。
如果对这两个节点,都设置click事件的监听函数(每个节点的捕获阶段和监听阶段,各设置一个监听函数),共计设置四个监听函数。然后,对<p>点击,click事件会触发四次。

var phases = {
  1: 'capture',
  2: 'target',
  3: 'bubble'
};

var div = document.querySelector('div');
var p = document.querySelector('p');

div.addEventListener('click', callback, true);
p.addEventListener('click', callback, true);
div.addEventListener('click', callback, false);
p.addEventListener('click', callback, false);

function callback(event) {
  var tag = event.currentTarget.tagName;
  var phase = phases[event.eventPhase];
  console.log("Tag: '" + tag + "'. EventPhase: '" + phase + "'");
}

// <p>节点有两个监听函数,两个函数的第三个参数不同,它们都会因为click事件触发一次
// 点击以后的结果
// Tag: 'DIV'. EventPhase: 'capture'
// Tag: 'P'. EventPhase: 'target'
// Tag: 'P'. EventPhase: 'target'
// Tag: 'DIV'. EventPhase: 'bubble'

事件传播的最上层对象是window,接着依次是documenthtml(document.documentElement)body(document.body)。也就是说,上例的事件传播顺序,在捕获阶段依次为windowdocumenthtmlbodydivp,在冒泡阶段依次为pdivbodyhtmldocumentwindow
二、事件的代理
由于事件会在冒泡阶段向上传播到父节点,因此可以把子节点的监听函数定义在父节点上,由父节点的监听函数统一处理多个子元素的事件。这种方法叫做事件的代理(delegation)。

var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function (event) {
  if (event.target.tagName.toLowerCase() === 'li') {
    // some code
  }
});

上面代码中,click事件的监听函数定义在<ul>节点,但是实际上,它处理的是子节点<li>click事件。这样做的好处是,只要定义一个监听函数,就能处理多个子节点的事件,而不用在每个<li>节点上定义监听函数。而且以后再添加子节点,监听函数依然有效。
三、关于使用addEventListener与直接使用onclick等绑定事件

<div class="outside" onclick="callback1()">
     <div class="inside" onclick="callback2()">里层</div>
</div>
function callback1(){
        console.log(10)
    }
function callback2(){
        console.log(20)
    }

这时候点击里层,会先输出20,然后输出10;

function callback1(){
        console.log(10)
    }
function callback2(event){
        event = event || window.event;
        event.stopPropagation();
        console.log(20)
    }

把冒泡禁止的话控制台只会输出20;因此禁止冒泡可以消除一些场景下事件对外层元素的影响。

关于addEventListener与直接绑定事件的区别:

addEventListener可以指定是在冒泡还是捕获阶段监听。直接使用onclick或者vue的v-on:click等绑定事件的话,从结果来看外层元素只会受到里层元素事件冒泡的影响。

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