唯读有你|青春的记忆:征战在WOW的日子

2005年,魔兽世界(WOW)登陆中国,将网络游戏推向了一个新巅峰,而平心而论,时至今日WOW仍然是制作最为精良的PC网游。

我不是第一批玩家,也已经AFK多年,不过如果说人生各个阶段总是有一个事件或是符号标注的话,我的大三、大四的标注可能就是WOW。

现在回忆起来,真是五味杂陈,这里面有没有好好学习的悔恨,也有遇到这辈子最交心的兄弟而喜悦。

回首十年,说说WOW究竟给我能带来些什么?

1、第一次体会大团队的集体作战

从小到大,我们作为一名学生好像一直在玩一个单机游戏,只是最终的结果要拿出来排名,能说出来的集体活动也只有打篮球、踢足球。不过应试教育下,这些活动的时间少之又少。我刚接触WOW的时候,被40人的团队作战所吸引,虽然提升装备水平仍是第一目标,但是每天和40多个人(因为有替补)一起交流、一起合作、一起战斗真是一种奇妙的体验。当时在公会就有了非常要好的伙伴,有些我现在还能叫出名字:一刀三千、超叔、白银蛋炒饭、天长、紫外线......

2、第一次体会到复杂的博弈

在一个公会打副本,就要涉及DKP拍装备,无论是明拍(直接在团队聊天窗口中出分),还是暗拍(出分M给会长,由会长公布当前最高拍价,减少争吵),都是一种博弈。你可以存一个比较大的分数竞拍极品,也可以用较少的分数拿一些一流但不是顶级的装备,这是第一次感受到复杂的博弈,这里面有游戏时间、对公会的信心、人与人之间的感情等等很多因素,需要智慧。

3、一起游戏的朋友是真兄弟

那时候一个寝室8个人,6个人玩WOW,一个楼道里玩的有几十人,因为经常要拜托兄弟们替我上线(那时候有女朋友,晚上要约的)。现在女朋友虽然早散了,但是替我上线的朋友们却还是我的兄弟,而且令人感慨的是,大学同学的各种群,只有过去一起玩过游戏的感情最好,还经常组织一些线下活动。目前,线下活动,各个家庭所带孩子的总数量都超过了10个。

4、为曾经是WOW玩家而高兴

说自豪,谈不上,但WOW是很多80后的集体记忆,在一个新的集体中,如果提到玩WOW这个话题,总能引起共鸣,侃侃而谈的朋友们嘴角上带着笑容,能真切的感受到他们在说起自己打过的某个副本,或是拥有的某件装备时的真情流露。

其实可以说的还有很多很多,可能玩过WOW的人都有或相同或不同的感受,都有对那段时光美好回忆。

好好学习,珍惜当下。

讲干货,上首页。

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